Przejdź do treści

Core Tarstones

ST_Core_Tarstones · Liczba wpisów: 168

Tablice tekstów gry, jedna strona na tablicę, każdy klucz z jego tekstem.

  • AbilityTarstonesHighlightedKamienie taru zdolności
  • AbilityTarstonesSingleWordZdolności
  • CombatTarstonesHighlightedKamienie taru walki
  • CombatTarstonesSingleWordWalka
  • CompatibilityHighlightedKompatybilność
  • ExperienceHighlightedDoświadczenie
  • ID_Melee_ClockworkChainsawDescZużywa determinację wraz z upływem czasu, by wprowadzić piłę w ruch, wzmacniając każdy twój atak
  • ID_Melee_ClockworkGrinderOdłamek mechaniczny
  • ID_Melee_ClockworkGrinderDescZużywa determinację wraz z upływem czasu, aby trzymać broń przed tobą i obracać jej piłą z pełną prędkością
  • ID_Melee_CriticalFlowKamień urazy
  • ID_Melee_CriticalFlowDescTwoja broń główna zadaje gwarantowane trafienie krytyczne
  • ID_Melee_DualWieldProficiencyKamień dwoistości
  • ID_Melee_DualWieldProficiencyDescSłaba kombinacja twojej broni głównej uderza dwukrotnie
  • ID_Melee_Generic_CrazedKamień berserkera
  • ID_Melee_Generic_CrazedDescIm niższe jest twoje zdrowie, tym wyższe zadawane obrażenia od ataków wręcz
  • ID_Melee_Generic_CritBonusKamień katowski
  • ID_Melee_Generic_CritBonusDescZwiększa obrażenia krytyczne od ataków wręcz
  • ID_Melee_Generic_CritChanceKamień pomyślności
  • ID_Melee_Generic_CritChanceDescZwiększa szansę na trafienia krytyczne od ataków wręcz
  • ID_Melee_Generic_PoiseBonusKamień rozbicia
  • ID_Melee_Generic_PoiseBonusDescZwiększa obrażenia mroczące od ataków wręcz
  • ID_Melee_Generic_ResolveGainKamień pobożności
  • ID_Melee_Generic_ResolveGainDescZwiększa determinację zdobywaną za ataki wręcz
  • ID_Melee_GrantLeechOnKillKamień pasożytnictwa
  • ID_Melee_GrantLeechOnKillDescZabijanie wrogów przyznaje kamieniowi spiętrzenie wyssania.
  • ID_Melee_GrantWarpOnHitKamień złodzieja
  • ID_Melee_GrantWarpOnHitDescTrafianie wrogów przyznaje ci przyspieszenie
  • ID_Melee_HeavyAttackFinisher_CriticalKamień Clerika
  • ID_Melee_HeavyAttackFinisher_CriticalDescDaje dostęp do specjalnego ataku kończącego silną kombinację
  • ID_Melee_HeavyAttackFinisher_WeakKamień tyrana
  • ID_Melee_HeavyAttackFinisher_WeakDescDaje dostęp do specjalnego ataku kończącego silną kombinację
  • ID_Melee_HeavyHoldAttackKamień ciężaru
  • ID_Melee_HeavyHoldAttackDescZużywa determinację w wysokości , by wykonać Naładowany Silny Atak
  • ID_Melee_InflictBleedNagroda Arbitra
  • ID_Melee_InflictBleedDescZużywa determinację w wysokości , by nasycić twoją broń główną klątwą krwi
  • ID_Melee_InflictBurnRozpalony kamień szponu
  • ID_Melee_InflictBurnDescZużywa determinację w wysokości , by nasycić twoją broń główną podpaleniem
  • ID_Melee_InflictCurseKamień klątwy
  • ID_Melee_InflictCurseDescZużywa determinację w wysokości , by nasycić twoją broń główną klątwą
  • ID_Melee_InflictFrostKamień wartownika
  • ID_Melee_InflictFrostDescZużywa determinację w wysokości , by nasycić twoją broń główną zmrożeniem
  • ID_Melee_InflictLightningKorona woltaiczna
  • ID_Melee_InflictLightningDescZużywa determinację w wysokości , by nasycić twoją broń główną porażeniem
  • ID_Melee_InflictPerforationKamień raniący
  • ID_Melee_InflictPerforationDescAtaki wręcz powodują rozcięcie
  • ID_Melee_InflictPhantomKamień nocy
  • ID_Melee_InflictPhantomDescZużywa determinację w wysokości , by nasycić twoją broń główną upiorem
  • ID_Melee_InflictPoisonKamień węża
  • ID_Melee_InflictPoisonDescZużywa determinację w wysokości , by nasycić twoją broń główną zatruciem
  • ID_Melee_InflictStasisKamień letargu
  • ID_Melee_InflictStasisDescZużywa determinację w wysokości , by nasycić twoją broń główną zastojem
  • ID_Melee_InflictTraumaKamień nieszczęścia
  • ID_Melee_InflictTraumaDescZużywa determinację w wysokości , by nasycić twoją broń główną traumą
  • ID_Melee_LightAttackFinisher_BreakKamień skrytobójcy
  • ID_Melee_LightAttackFinisher_BreakDescDaje dostęp do specjalnego ataku kończącego słabą kombinację
  • ID_Melee_LightAttackFinisher_ResolveKamień fanatyka
  • ID_Melee_LightAttackFinisher_ResolveDescDaje dostęp do specjalnego ataku kończącego słabą kombinację
  • ID_Melee_LightHoldAttackKamień akolity
  • ID_Melee_LightHoldAttackDescZużywa determinację w wysokości , by wykonać Naładowany Słaby Atak
  • ID_Melee_UnyieldingKamień niezłomności
  • ID_Melee_UnyieldingDescSłaba kombinacja twojej broni głównej ma niewrażliwość na zamroczenie
  • ID_Melee_WeaponAbility_ClockworkChainsawRobaczy kamień Uczonego
  • ID_Melee_WeaponAbility_DeadlyFlurryPamiątka Magdaleny
  • ID_Melee_WeaponAbility_DeadlyFlurryDescZużywa determinację w wysokości , pozwalając ci wznieść się w powietrze i atakować serią bezwzględnych ciosów.
  • ID_Melee_WeaponAbility_HeavyStompsKamień kolosa
  • ID_Melee_WeaponAbility_HeavyStompsDescZużywa determinację w wysokości , pozwalając ci wbić broń główną w ziemię, by posłać fale uderzeniowe przeszywające pobliskich wrogów
  • ID_Melee_WeaponAbility_HomingThrowKamień natchnienia
  • ID_Melee_WeaponAbility_HomingThrowDescZużywa determinację w wysokości , pozwalając ci rzucić swoją bronią i trafić w kilka celów. Po trafieniu broń wraca do ciebie.
  • ID_Melee_WeaponAbility_KatanasRdzeń heksapoda
  • ID_Melee_WeaponAbility_KatanasDescZużywa determinację w wysokości , by przecinać się przez szeregi przeciwników ciągiem szybkich ataków
  • ID_Melee_WeaponAbility_PlummetStrikeKamień dzierzby
  • ID_Melee_WeaponAbility_PlummetStrikeDescZużywa determinację w wysokości , pozwalając ci wyskoczyć w górę i uderzyć bronią główną w ziemię przed sobą
  • ID_Melee_WeaponAbility_SpiralSurgeKamień strupa więźnia
  • ID_Melee_WeaponAbility_SpiralSurgeDescZużywa determinację w wysokości , pozwalając ci wykonać brutalny zamach bronią główną, powalając wszystkich w pobliżu
  • ID_Melee_WeaponAbility_StormStrikeNagroda Zdobywcy
  • ID_Melee_WeaponAbility_StormStrikeDescZużywa determinację w wysokości , pozwalając ci zaatakować bronią główną serią szybkich, przeszywających pchnięć w przód
  • ID_Melee_WeaponAbility_WeaponThrowUtracony kamień skrzepu
  • ID_Melee_WeaponAbility_WeaponThrowDescZużywa determinację w wysokości , pozwalając ci okręcić się w miejscu i rzucić bronią główną z ogromną siłą
  • ID_Sidearm_AllySummonKamień przyzwania
  • ID_Sidearm_AllySummonDescZużywa determinację w wysokości , pozwalając ci przyzwać ostatniego pokonanego wroga, by walczył po twojej stronie
  • ID_Sidearm_AttractionShotKamień pulsu
  • ID_Sidearm_AttractionShotDescPrzy trafieniu pociski generują falę uderzeniową, która przyciąga wrogów
  • ID_Sidearm_BombardmentKamień piorunujący
  • ID_Sidearm_BombardmentDescZużywa determinację w wysokości , pozwalając ci wystrzelić pocisk ciężkiego kalibru, który powoduje wielokrotne eksplozje wokół celu
  • ID_Sidearm_BoombasticKamień czarnej krwi
  • ID_Sidearm_BoombasticDescPociski wybuchają w powietrzu i zadają obrażenia obszarowe
  • ID_Sidearm_ChainburstKamień niestabilności
  • ID_Sidearm_ChainburstDescTrafienie tego samego wroga razy powoduje eksplozję zadającą obrażenia obszarowe
  • ID_Sidearm_ClusterBombKamień salwy
  • ID_Sidearm_ClusterBombDescZużywa determinację w wysokości , pozwalając ci wystrzelić ciężki nabój, który eksploduje nad celem, rozrzucając wybuchowe pociski
  • ID_Sidearm_ConcurrentCrossfireKamień rozszczepienia
  • ID_Sidearm_ConcurrentCrossfireDescTwoja broń boczna wystrzeliwuje wiele pocisków, nie zużywając dodatkowej determinacji
  • ID_Sidearm_CorrosionZerodowany kamień
  • ID_Sidearm_CorrosionDescPociski zaczynają zadawać obrażenia rozłożone w czasie po trafieniu w cel
  • ID_Sidearm_DeadshotSkarb spowiednika
  • ID_Sidearm_DeadshotDescZużywa determinację w wysokości , pozwalając ci naładować twoją broń boczną, by móc oddać potężny, niszczący strzał
  • ID_Sidearm_ExplosiveReactionNiestabilny fragment
  • ID_Sidearm_ExplosiveReactionDescWrogowie, którzy umierają od ataku dystansowego, zadają obrażenia obszarowe
  • ID_Sidearm_GaussCannonKamień meteorytu
  • ID_Sidearm_GaussCannonDescZużywa determinację w wysokości , pozwalając ci użyć zdolności broni bocznej, która wystrzeliwuje ciągły promień zadający obrażenia rozłożone w czasie.
  • ID_Sidearm_Generic_CrazedKamień nienawiści
  • ID_Sidearm_Generic_CrazedDescIm niższe jest twoje zdrowie, tym wyższe zadawane przez ciebie obrażenia ataków dystansowych
  • ID_Sidearm_Generic_CriticalHitChanceKamień strzelca wyborowego
  • ID_Sidearm_Generic_CriticalHitChanceDescZwiększa szansę na trafienia krytyczne ataków dystansowych
  • ID_Sidearm_Generic_CriticalHitDamageKamień strzelca
  • ID_Sidearm_Generic_CriticalHitDamageDescZwiększa obrażenia krytyczne od ataków dystansowych
  • ID_Sidearm_Generic_PoiseDamageKamień łamania obrony
  • ID_Sidearm_Generic_PoiseDamageDescZwiększa obrażenia mroczące ataków dystansowych
  • ID_Sidearm_InflictBleedSześcian Czarciego Języka
  • ID_Sidearm_InflictBleedDescZużywa determinację w wysokości , by nasycić twoją broń boczną klątwą krwi
  • ID_Sidearm_InflictBreakOnCritNameKamień rozdarcia
  • ID_Sidearm_InflictBreakOnCriticalHitPociski, które trafiają krytycznie, zadają obrażenia przełamujące
  • ID_Sidearm_InflictBurnKamień bursztynu
  • ID_Sidearm_InflictBurnDescZużywa determinację w wysokości , by nasycić twoją broń boczną podpaleniem
  • ID_Sidearm_InflictCurseKamień plagi
  • ID_Sidearm_InflictCurseDescZużywa determinację w wysokości , by nasycić twoją broń boczną klątwą
  • ID_Sidearm_InflictFragileKamień wycieńczenia
  • ID_Sidearm_InflictFragileDescPociski powodują kruchość
  • ID_Sidearm_InflictFrostKamień zlodowacenia
  • ID_Sidearm_InflictFrostDescZużywa determinację w wysokości , by nasycić twoją broń boczną zmrożeniem
  • ID_Sidearm_InflictLightningBursztyn woltaiczny
  • ID_Sidearm_InflictLightningDescZużywa determinację w wysokości , by nasycić twoją broń boczną porażeniem
  • ID_Sidearm_InflictPhantomRelikt Monarchy
  • ID_Sidearm_InflictPhantomDescZużywa determinację w wysokości , by nasycić twoją broń boczną upiorem
  • ID_Sidearm_InflictPoisonKamień wiedźmy
  • ID_Sidearm_InflictPoisonDescZużywa determinację w wysokości , by nasycić twoją broń boczną zatruciem
  • ID_Sidearm_InflictTraumaKamień szlochu
  • ID_Sidearm_InflictTraumaDescZużywa determinację w wysokości , by nasycić twoją broń boczną traumą
  • ID_Sidearm_LuteRiffRęka kamienia
  • ID_Sidearm_LuteRiffDescZużywa determinację w wysokości , by wystrzelić rój nieustannych pocisków kierowanych
  • ID_Sidearm_PiercingShotKamień przebicia
  • ID_Sidearm_PiercingShotDescPociski przebijają się przez wrogów
  • ID_Sidearm_QuickShootingKamień kanonady
  • ID_Sidearm_QuickShootingDescPrzy determinacji w wysokości lub więcej wyzwala grad następujących po sobie strzałów
  • ID_Sidearm_QuickchargeKamień ładowania
  • ID_Sidearm_QuickchargeDescTwoja broń boczna ładuje się szybciej
  • ID_Sidearm_RepulsiveShotKamień drgań
  • ID_Sidearm_RepulsiveShotDescPrzy trafieniu pociski generują falę uderzeniową, która odpycha wrogów
  • ID_Sidearm_ScattershotKamień miriady
  • ID_Sidearm_ScattershotDescTwoja broń boczna wystrzeliwuje wiele pocisków w łuku, nie zużywając dodatkowej determinacji
  • ID_Sidearm_SlingshotOdłamek Solniru
  • ID_Sidearm_SlingshotDescZużywa determinację w wysokości , pozwalając wystrzelić ciężki nabój po paraboli, wybuchający przy trafieniu i zadający obrażenia obszarowe
  • ID_Sidearm_SpiralingKamień szkwału
  • ID_Sidearm_SpiralingDescPociski wirują przez pewien czas w miejscu po trafieniu w cel
  • ID_Sidearm_StickyBombKamień inwazji
  • ID_Sidearm_StickyBombDescZużywa determinację w wysokości , pozwalając wystrzelić przyczepny pocisk powodujący potężną eksplozję po krótkim czasie
  • ID_Sidearm_ThreadweaverShotDziwna pozostałość
  • ID_Sidearm_ThreadweaverShotDescZużywa determinację w wysokości , pozwalając wyzwolić lawinę pocisków przełączających się pomiędzy wrogami
  • ID_Sidearm_TiltshotStarowany fragment
  • ID_Sidearm_TiltshotDescZużywa determinację w wysokości , pozwalając wystrzelić wiele połączonych ze sobą pocisków, wirujących z dużą prędkością
  • ID_Support_DamageReductionKamień bastionu
  • ID_Support_DamageReductionDescZapewnia zmniejszenie obrażeń wszystkim postaciom
  • ID_Support_GloomBoostKamień posępności
  • ID_Support_GloomBoostDescZabici wrogowie zostawiają więcej posępności
  • ID_Support_GoldBoostKamień Sędziego
  • ID_Support_GoldBoostDescZabici wrogowie zostawiają więcej monet
  • ID_Support_OnKillGenericPrzy zabiciu wroga:
  • ID_Support_OnSidearmKillZabicie wroga bronią boczną:
  • ID_Support_RiposteDamageKamień kary
  • ID_Support_RiposteDamageDescZwiększa obrażenia riposty
  • InfusionTarstoneMeleeNasycenia [broń biała]
  • InfusionTarstoneSidearmNasycenia [broń boczna]
  • InfusionTarstonesHighlightedKamienie taru nasycenia
  • InfusionTarstonesSingleWordNasycenia
  • SupportTarstonesHighlightedKamienie taru wsparcia
  • SupportTarstonesSingleWordWsparcie
  • TemperingHighlightedHartowanie kamieni taru
  • UncollectedTarstonesNiezebrane
Core Tarstones — Tablice tekstów | Baza danych Mortal Shell 2