Core Tarstones
ST_Core_Tarstones · Entradas: 168
Las tablas de textos del juego, una página por tabla, cada clave con su texto.
AbilityTarstonesHighlightedBrealitos de habilidadAbilityTarstonesSingleWordHabilidadesCombatTarstonesHighlightedBrealitos de combateCombatTarstonesSingleWordCombateCompatibilityHighlightedCompatibilidadExperienceHighlightedExperienciaID_Melee_ClockworkChainsawDescConsume determinación gradualmente para accionar la motosierra y potenciar cada uno de tus ataquesID_Melee_ClockworkGrinderEsquirla de relojeríaID_Melee_ClockworkGrinderDescConsume determinación gradual para sostener tu arma frente a ti mientras la motosierra gira a toda velocidadID_Melee_CriticalFlowPiedra de rencorID_Melee_CriticalFlowDescTu arma causa un golpe crítico garantizadoID_Melee_DualWieldProficiencyPiedra de dualidadID_Melee_DualWieldProficiencyDescEl combo de ataque ligero de tu arma acomete dos vecesID_Melee_Generic_CrazedPiedra del berserkerID_Melee_Generic_CrazedDescMejora el daño cuerpo a cuerpo entre más baja sea tu salud.ID_Melee_Generic_CritBonusPiedra del verdugoID_Melee_Generic_CritBonusDescMejora el daño crítico cuerpo a cuerpo.ID_Melee_Generic_CritChancePiedra favorableID_Melee_Generic_CritChanceDescMejora la probabilidad de crítico cuerpo a cuerpo.ID_Melee_Generic_PoiseBonusPiedra trituradoraID_Melee_Generic_PoiseBonusDescMejora el daño de aturdimiento cuerpo a cuerpo.ID_Melee_Generic_ResolveGainPiedra devotaID_Melee_Generic_ResolveGainDescMejora la obtención de determinación de ataques cuerpo a cuerpo.ID_Melee_GrantLeechOnKillPiedra parasitariaID_Melee_GrantLeechOnKillDescLa piedra gana acumulaciones de chupasangre cada vez que eliminas a un enemigo.ID_Melee_GrantWarpOnHitPiedra del ladrónID_Melee_GrantWarpOnHitDescObtienes presteza al acometer a adversarios.ID_Melee_HeavyAttackFinisher_CriticalPiedra del clérigoID_Melee_HeavyAttackFinisher_CriticalDescConcede acceso a un finalizador de combo pesado especialID_Melee_HeavyAttackFinisher_WeakPiedra del tiranoID_Melee_HeavyAttackFinisher_WeakDescConcede acceso a un finalizador de combo pesado especialID_Melee_HeavyHoldAttackPiedra pesadaID_Melee_HeavyHoldAttackDescConsume de determinación para realizar un ataque pesado cargadoID_Melee_InflictBleedPremio del árbitroID_Melee_InflictBleedDescConsume de determinación para imbuir tu arma con sangraderaID_Melee_InflictBurnAfilador inflamadoID_Melee_InflictBurnDescConsume de determinación para imbuir tu arma con quemaduraID_Melee_InflictCursePiedra malditaID_Melee_InflictCurseDescConsume de determinación para imbuir tu arma con maldiciónID_Melee_InflictFrostPiedra del alcaideID_Melee_InflictFrostDescConsume de determinación para imbuir tu arma con congelaciónID_Melee_InflictLightningCorona voltaicaID_Melee_InflictLightningDescConsume de determinación para imbuir tu arma con rayoID_Melee_InflictPerforationPiedra hirienteID_Melee_InflictPerforationDescLos ataques cuerpo a cuerpo infligen perforaciónID_Melee_InflictPhantomPiedra nocturnaID_Melee_InflictPhantomDescConsume de determinación para imbuir tu arma con espectroID_Melee_InflictPoisonPiedra serpenteanteID_Melee_InflictPoisonDescConsume de determinación para imbuir tu arma con venenoID_Melee_InflictStasisPiedra aletargadaID_Melee_InflictStasisDescConsume de determinación para imbuir tu arma con estasisID_Melee_InflictTraumaPiedra del agoreroID_Melee_InflictTraumaDescConsume de determinación para imbuir tu arma con traumatismoID_Melee_LightAttackFinisher_BreakPiedra de hojaquietaID_Melee_LightAttackFinisher_BreakDescConcede acceso a un finalizador de combo ligero especialID_Melee_LightAttackFinisher_ResolvePiedra del fanáticoID_Melee_LightAttackFinisher_ResolveDescConcede acceso a un finalizador de combo ligero especialID_Melee_LightHoldAttackPiedra del acólitoID_Melee_LightHoldAttackDescConsume de determinación para realizar un ataque ligero cargadoID_Melee_UnyieldingPiedra inflexibleID_Melee_UnyieldingDescEl combo de ataque ligero de tu arma tiene inmunidad al aturdimientoID_Melee_WeaponAbility_ClockworkChainsawEspiral del eruditoID_Melee_WeaponAbility_DeadlyFlurryRecuerdo de MagdalenaID_Melee_WeaponAbility_DeadlyFlurryDescConsume de determinación para saltar y desatar una ráfaga de ataques despiadados.ID_Melee_WeaponAbility_HeavyStompsPiedra colosalID_Melee_WeaponAbility_HeavyStompsDescConsume de determinación para clavar tu arma en el piso y enviar ondas de choque a los enemigos cercanosID_Melee_WeaponAbility_HomingThrowPiedra infundidaID_Melee_WeaponAbility_HomingThrowDescConsume de determinación para lanzar tu arma y acometer a varios objetivos antes de que vuelva hacia tiID_Melee_WeaponAbility_KatanasNúcleo de hexápodoID_Melee_WeaponAbility_KatanasDescConsume de determinación para abrirte camino entre los enemigos con una sucesión rápida de ataquesID_Melee_WeaponAbility_PlummetStrikePiedra del alcaudónID_Melee_WeaponAbility_PlummetStrikeDescConsume de determinación para saltar y clavar tu arma en el piso más adelanteID_Melee_WeaponAbility_SpiralSurgeCostra del cautivoID_Melee_WeaponAbility_SpiralSurgeDescConsume de determinación para mover tu arma en un arco violento y derribar a los enemigos cercanosID_Melee_WeaponAbility_StormStrikeRecompensa del conquistadorID_Melee_WeaponAbility_StormStrikeDescConsume de determinación para impulsar tu arma hacia delante con una serie de estocadas rápidas y penetrantesID_Melee_WeaponAbility_WeaponThrowCoágulo perdidoID_Melee_WeaponAbility_WeaponThrowDescConsume de determinación para girar y lanzar tu arma con fuerza brutaID_Sidearm_AllySummonPiedra de invocaciónID_Sidearm_AllySummonDescConsume de determinación para invocar al último enemigo asesinado y que luche a tu ladoID_Sidearm_AttractionShotPiedra de pulsoID_Sidearm_AttractionShotDescAl impactar, los proyectiles generan una onda de choque que atrae a los enemigos.ID_Sidearm_BombardmentPiedra fulminanteID_Sidearm_BombardmentDescConsume de determinación para disparar un proyectil de gran calibre que provoca varias explosiones alrededor del objetivo.ID_Sidearm_BoombasticPiedra de sangre negraID_Sidearm_BoombasticDescLos proyectiles explotan en pleno vuelo y causan daño de salpicadura.ID_Sidearm_ChainburstPiedra inestableID_Sidearm_ChainburstDescGolpear al mismo enemigo veces provoca una explosión que causa daño de salpicaduraID_Sidearm_ClusterBombPiedra de bombardeoID_Sidearm_ClusterBombDescConsume de determinación para lanzar un disparo pesado que detona sobre el objetivo y dispersa proyectiles explosivos por debajo.ID_Sidearm_ConcurrentCrossfirePiedra divisoraID_Sidearm_ConcurrentCrossfireDescTu arma secundaria lanza varios proyectiles sin consumir determinación adicionalID_Sidearm_CorrosionPiedra corroídaID_Sidearm_CorrosionDescLos proyectiles comienzan a causar daño gradual luego de golpear al objetivoID_Sidearm_DeadshotRecuerdo del confesorID_Sidearm_DeadshotDescConsume de determinación para cargar tu arma secundaria y realizar un disparo devastadorID_Sidearm_ExplosiveReactionFragmento volátilID_Sidearm_ExplosiveReactionDescLos enemigos que asesines con un ataque a distancia explotarán y causarán daño de salpicadura.ID_Sidearm_GaussCannonPiedra meteóricaID_Sidearm_GaussCannonDescConsume de determinación para ejecutar una habilidad de arma secundaria que dispara un haz continuado que causa daño gradual.ID_Sidearm_Generic_CrazedPiedra de despechoID_Sidearm_Generic_CrazedDescMejora el daño a distancia entre más baja sea tu salud.ID_Sidearm_Generic_CriticalHitChancePiedra del tiradorID_Sidearm_Generic_CriticalHitChanceDescMejora la probabilidad de crítico a distancia.ID_Sidearm_Generic_CriticalHitDamagePiedra certeraID_Sidearm_Generic_CriticalHitDamageDescMejora el daño crítico a distancia.ID_Sidearm_Generic_PoiseDamagePiedra del asediadorID_Sidearm_Generic_PoiseDamageDescMejora el daño de aturdimiento a distancia.ID_Sidearm_InflictBleedEdro infameID_Sidearm_InflictBleedDescConsume de determinación para imbuir tu arma secundaria con sangraderaID_Sidearm_InflictBreakOnCritNamePiedra de roturaID_Sidearm_InflictBreakOnCriticalHitLos proyectiles que asestan golpes críticos causan daño de roturaID_Sidearm_InflictBurnPiedra ardienteID_Sidearm_InflictBurnDescConsume de determinación para imbuir tu arma secundaria con quemaduraID_Sidearm_InflictCursePiedra imprecatoriaID_Sidearm_InflictCurseDescConsume de determinación para imbuir tu arma secundaria con maldiciónID_Sidearm_InflictFragilePiedra debilitanteID_Sidearm_InflictFragileDescLos proyectiles infligen fragilidadID_Sidearm_InflictFrostPiedra escarchadaID_Sidearm_InflictFrostDescConsume de determinación para imbuir tu arma secundaria con congelaciónID_Sidearm_InflictLightningÁmbar voltaicoID_Sidearm_InflictLightningDescConsume de determinación para imbuir tu arma secundaria con rayoID_Sidearm_InflictPhantomVestigio del monarcaID_Sidearm_InflictPhantomDescConsume de determinación para imbuir tu arma secundaria con espectroID_Sidearm_InflictPoisonPiedra tóxicaID_Sidearm_InflictPoisonDescConsume de determinación para imbuir tu arma secundaria con venenoID_Sidearm_InflictTraumaPiedra arrolladoraID_Sidearm_InflictTraumaDescConsume de determinación para imbuir tu arma secundaria con traumatismoID_Sidearm_LuteRiffMano de piedraID_Sidearm_LuteRiffDescConsume de determinación para lanzar una lluvia de proyectiles guiados que no dejan escapar a sus objetivos.ID_Sidearm_PiercingShotPiedra del perforadorID_Sidearm_PiercingShotDescLos proyectiles perforan a los enemigos.ID_Sidearm_QuickShootingPiedra de fusiladaID_Sidearm_QuickShootingDescAl tener o más de determinación, desata una ráfaga de disparos consecutivosID_Sidearm_QuickchargePiedra cargadaID_Sidearm_QuickchargeDescTu arma secundaria se carga más rápido.ID_Sidearm_RepulsiveShotPiedra temblorosaID_Sidearm_RepulsiveShotDescAl impactar, los proyectiles generan una onda de choque que derriba a los enemigos.ID_Sidearm_ScattershotPiedra miríadaID_Sidearm_ScattershotDescTu arma secundaria lanza varios proyectiles en arco sin consumir determinación adicional.ID_Sidearm_SlingshotEsquirla de SolnirID_Sidearm_SlingshotDescConsume de determinación para lanzar un disparo pesado en un arco parabólico que explota al impactar e inflige daño de salpicaduraID_Sidearm_SpiralingPiedra borrascosaID_Sidearm_SpiralingDescLos proyectiles giran por cierto tiempo luego de impactar con el objetivo.ID_Sidearm_StickyBombPiedra infestadaID_Sidearm_StickyBombDescConsume de determinación para disparar un proyectil adherente que causa una explosión masiva luego de una pequeña pausaID_Sidearm_ThreadweaverShotReducto extrañoID_Sidearm_ThreadweaverShotDescConsume de determinación para desplegar una ola de proyectiles que encadenan a varios objetivosID_Sidearm_TiltshotFragmento breosoID_Sidearm_TiltshotDescConsume de determinación para disparar múltiples proyectiles vinculados que giran a alta velocidadID_Support_DamageReductionPiedra del baluarteID_Support_DamageReductionDescOtorga reducción de daño a todos los personajesID_Support_GloomBoostPiedra penumbrosaID_Support_GloomBoostDescLos enemigos asesinados sueltan más penumbraID_Support_GoldBoostPiedra del magistradoID_Support_GoldBoostDescLos enemigos asesinados sueltan más dineroID_Support_OnKillGenericAl asesinar a un enemigo:ID_Support_OnSidearmKillAsesinar a un enemigo con tu arma secundaria:ID_Support_RiposteDamagePiedra retributivaID_Support_RiposteDamageDescMejora el daño del contraataqueInfusionTarstoneMeleeInfusiones [cuerpo a cuerpo]InfusionTarstoneSidearmInfusiones [arma secundaria]InfusionTarstonesHighlightedBrealitos de infusiónInfusionTarstonesSingleWordInfusionesSupportTarstonesHighlightedBrealitos de apoyoSupportTarstonesSingleWordSoporteTemperingHighlightedAtemperación de brealitosUncollectedTarstonesSin recoger
