Core Tarstones
ST_Core_Tarstones · Entrées : 168
Les tables de textes du jeu, une page par table, chaque clé avec son texte.
AbilityTarstonesHighlightedFossilithes de capacitésAbilityTarstonesSingleWordCapacitésCombatTarstonesHighlightedFossilithes de combatCombatTarstonesSingleWordCombatCompatibilityHighlightedCompatibilitéExperienceHighlightedExpérienceID_Melee_ClockworkChainsawDescVous consommez de la détermination au fil du temps pour mettre la tronçonneuse en marche, ce qui renforce chacune de vos attaquesID_Melee_ClockworkGrinderPierre d'éclat mécaniqueID_Melee_ClockworkGrinderDescVous consommez de la détermination au fil du temps pour brandir votre arme devant vous, sa tronçonneuse tournant à pleine vitesse.ID_Melee_CriticalFlowPierre de rancœurID_Melee_CriticalFlowDescVotre arme inflige un critique garantiID_Melee_DualWieldProficiencyPierre de dualitéID_Melee_DualWieldProficiencyDescLe combo d'attaques légères de votre arme frappe deux foisID_Melee_Generic_CrazedPierre de berserkerID_Melee_Generic_CrazedDescPlus votre santé est basse, plus vous infligez de dégâts au corps à corpsID_Melee_Generic_CritBonusPierre d'exécuteurID_Melee_Generic_CritBonusDescAméliore les dégâts critiques au corps à corpsID_Melee_Generic_CritChancePierre propiceID_Melee_Generic_CritChanceDescChance de critique des attaques CàC amélioréeID_Melee_Generic_PoiseBonusPierre d'éclatementID_Melee_Generic_PoiseBonusDescAméliore les dégâts déséquilibrants au corps à corpsID_Melee_Generic_ResolveGainPierre de dévotID_Melee_Generic_ResolveGainDescAméliore le gain de détermination des attaques au corps à corpsID_Melee_GrantLeechOnKillPierre parasiteID_Melee_GrantLeechOnKillDescL'élimination d'ennemis donne à la pierre des cumuls de Drain de vie.ID_Melee_GrantWarpOnHitPierre de voleurID_Melee_GrantWarpOnHitDescFrapper des ennemis vous confère FulguranceID_Melee_HeavyAttackFinisher_CriticalPierre d'ecclésiasteID_Melee_HeavyAttackFinisher_CriticalDescDébloque un coup final de combo lourd spécialID_Melee_HeavyAttackFinisher_WeakPierre de tyranID_Melee_HeavyAttackFinisher_WeakDescDébloque un coup final de combo lourd spécialID_Melee_HeavyHoldAttackPierre encombranteID_Melee_HeavyHoldAttackDescVous consommez de détermination pour effectuer une attaque lourde chargéeID_Melee_InflictBleedPrix de l'arbitreID_Melee_InflictBleedDescVous consommez de détermination pour ajouter Maléfice de sang à votre armeID_Melee_InflictBurnPierre à griffes enflamméeID_Melee_InflictBurnDescVous consommez de détermination pour ajouter Brûlure à votre armeID_Melee_InflictCursePierre mauditeID_Melee_InflictCurseDescVous consommez de détermination pour ajouter Malédiction à votre armeID_Melee_InflictFrostPierre du GeôlierID_Melee_InflictFrostDescVous consommez de détermination pour ajouter Givre à votre armeID_Melee_InflictLightningCouronne voltaïqueID_Melee_InflictLightningDescVous consommez de détermination pour ajouter Foudre à votre armeID_Melee_InflictPerforationPierre de blessureID_Melee_InflictPerforationDescLes attaques CàC infligent PerforationID_Melee_InflictPhantomPierre d'étreinte nocturneID_Melee_InflictPhantomDescVous consommez de détermination pour ajouter Fantôme à votre armeID_Melee_InflictPoisonPierre serpentineID_Melee_InflictPoisonDescVous consommez de détermination pour ajouter Poison à votre armeID_Melee_InflictStasisPierre de torpeurID_Melee_InflictStasisDescVous consommez de détermination pour ajouter Stase à votre armeID_Melee_InflictTraumaPierre invoque-spectreID_Melee_InflictTraumaDescVous consommez de détermination pour ajouter Trauma à votre armeID_Melee_LightAttackFinisher_BreakPierre de Lame muetteID_Melee_LightAttackFinisher_BreakDescDébloque un coup final de combo léger spécialID_Melee_LightAttackFinisher_ResolvePierre de zéloteID_Melee_LightAttackFinisher_ResolveDescDébloque un coup final de combo léger spécialID_Melee_LightHoldAttackPierre d'acolyteID_Melee_LightHoldAttackDescVous consommez de détermination pour effectuer une attaque légère chargéeID_Melee_UnyieldingPierre inflexibleID_Melee_UnyieldingDescLe combo d'attaques légères de votre arme est immunisé contre le DéséquilibreID_Melee_WeaponAbility_ClockworkChainsawPierre annélide d'éruditID_Melee_WeaponAbility_DeadlyFlurrySouvenir de MagdalenaID_Melee_WeaponAbility_DeadlyFlurryDescVous consommez de détermination pour vous élever dans les airs et asséner une salve de frappes impitoyables.ID_Melee_WeaponAbility_HeavyStompsPierre de colosseID_Melee_WeaponAbility_HeavyStompsDescVous consommez de détermination pour ficher votre arme dans le sol et envoyer des ondes de choc aux ennemis prochesID_Melee_WeaponAbility_HomingThrowPierre imprégnéeID_Melee_WeaponAbility_HomingThrowDescVous consommez de détermination pour lancer votre arme qui frappe plusieurs cibles avant de revenir vers vousID_Melee_WeaponAbility_KatanasNoyau de l'HexapodeID_Melee_WeaponAbility_KatanasDescVous consommez de résolution pour découper les ennemis avec une succession rapide de coupsID_Melee_WeaponAbility_PlummetStrikePierre du GritcheID_Melee_WeaponAbility_PlummetStrikeDescVous consommez de détermination pour sauter haut dans les airs et ficher votre arme dans le sol devant vousID_Melee_WeaponAbility_SpiralSurgePierre maladive du captifID_Melee_WeaponAbility_SpiralSurgeDescVous consommez de détermination pour décrire une violente courbe avec votre arme, en frappant tout ennemi procheID_Melee_WeaponAbility_StormStrikeRécompense de conquérantID_Melee_WeaponAbility_StormStrikeDescVous consommez de détermination pour asséner une série d'estocs vifs et perforantsID_Melee_WeaponAbility_WeaponThrowPierre-caillot perdueID_Melee_WeaponAbility_WeaponThrowDescVous consommez de détermination pour tournoyer sur vous-même et lâcher votre arme avec une force dévastatriceID_Sidearm_AllySummonPierre d'invocationID_Sidearm_AllySummonDescVous consommez de détermination pour invoquer le dernier ennemi vaincu afin qu'il combatte à vos côtésID_Sidearm_AttractionShotPierre pulsatileID_Sidearm_AttractionShotDescLes projectiles libèrent une onde de choc qui attire les ennemisID_Sidearm_BombardmentPierre fulminanteID_Sidearm_BombardmentDescVous consommez de détermination pour tirer un projectile de gros calibre qui déclenche plusieurs explosions autour de la cibleID_Sidearm_BoombasticPierre de sang noirID_Sidearm_BoombasticDescLes projectiles explosent en plein vol et infligent des dégâts de zoneID_Sidearm_ChainburstPierre instableID_Sidearm_ChainburstDescFrapper fois le même ennemi déclenche une explosion qui inflige des dégâts de zoneID_Sidearm_ClusterBombPierre de barrageID_Sidearm_ClusterBombDescVous consommez de détermination pour lancer une munition lourde qui explose au-dessus de la cible en dispersant des projectiles explosifsID_Sidearm_ConcurrentCrossfirePierre de séparationID_Sidearm_ConcurrentCrossfireDescVotre arme secondaire tire plusieurs projectiles sans consommer de détermination supplémentaireID_Sidearm_CorrosionPierre corrodéeID_Sidearm_CorrosionDescLes projectiles infligent des dégâts sur la durée après avoir fait moucheID_Sidearm_DeadshotMémento du confesseurID_Sidearm_DeadshotDescVous consommez de détermination pour charger votre arme secondaire et effectuer un tir dévastateurID_Sidearm_ExplosiveReactionFragment volatilID_Sidearm_ExplosiveReactionDescLes ennemis tués par un tir explosent en infligeant des dégâts de zoneID_Sidearm_GaussCannonPierre météoreID_Sidearm_GaussCannonDescVous consommez de détermination pour utiliser une capacité d'arme secondaire qui tire un rayon continu infligeant des dégâts sur la durée.ID_Sidearm_Generic_CrazedPierre de méprisID_Sidearm_Generic_CrazedDescPlus votre santé est basse, plus vos tirs infligent des dégâts bonusID_Sidearm_Generic_CriticalHitChancePierre de tireur d'éliteID_Sidearm_Generic_CriticalHitChanceDescChance de critique des tirs amélioréeID_Sidearm_Generic_CriticalHitDamagePierre de viséeID_Sidearm_Generic_CriticalHitDamageDescAméliore les dégâts critiques des tirsID_Sidearm_Generic_PoiseDamagePierre brise-siègeID_Sidearm_Generic_PoiseDamageDescAméliore les dégâts déséquilibrants des tirsID_Sidearm_InflictBleedHedron VilegueuleID_Sidearm_InflictBleedDescVous consommez de détermination pour ajouter Maléfice de sang à votre arme secondaireID_Sidearm_InflictBreakOnCritNamePierre de ruptureID_Sidearm_InflictBreakOnCriticalHitLes projectiles qui infligent des critiques infligent aussi des dégâts de RuptureID_Sidearm_InflictBurnPierre de grain-de-braiseID_Sidearm_InflictBurnDescVous consommez de détermination pour ajouter Brûlure à votre arme secondaireID_Sidearm_InflictCursePierre damnéeID_Sidearm_InflictCurseDescVous consommez de détermination pour ajouter Malédiction à votre arme secondaireID_Sidearm_InflictFragilePierre d'affaiblissementID_Sidearm_InflictFragileDescLes projectiles infligent FragilitéID_Sidearm_InflictFrostPierre d'éclat de givreID_Sidearm_InflictFrostDescVous consommez de détermination pour ajouter Givre à votre arme secondaireID_Sidearm_InflictLightningAmbre voltaïqueID_Sidearm_InflictLightningDescVous consommez de détermination pour ajouter Foudre à votre arme secondaireID_Sidearm_InflictPhantomVestige de monarqueID_Sidearm_InflictPhantomDescVous consommez de détermination pour ajouter Fantôme à votre arme secondaireID_Sidearm_InflictPoisonPierre de sorcièreID_Sidearm_InflictPoisonDescVous consommez de détermination pour ajouter Poison à votre arme secondaireID_Sidearm_InflictTraumaPierre des larmesID_Sidearm_InflictTraumaDescVous consommez de détermination pour ajouter Trauma à votre arme secondaireID_Sidearm_LuteRiffMain de rocID_Sidearm_LuteRiffDescVous consommez de détermination pour déchaîner une pluie d'implacables projectiles autoguidésID_Sidearm_PiercingShotPierre perce-ferID_Sidearm_PiercingShotDescLes projectiles transpercent les ennemisID_Sidearm_QuickShootingPierre de fusilladeID_Sidearm_QuickShootingDescÀ partir de de détermination, vous déclenchez une rafale de tirs consécutifsID_Sidearm_QuickchargePierre chargéeID_Sidearm_QuickchargeDescVotre arme secondaire se recharge plus viteID_Sidearm_RepulsiveShotPierre de frissonID_Sidearm_RepulsiveShotDescLes projectiles génèrent une onde de choc qui repousse à l'impactID_Sidearm_ScattershotPierre d'abondanceID_Sidearm_ScattershotDescVotre arme secondaire tire plusieurs projectiles en arc de cercle sans consommer de détermination supplémentaireID_Sidearm_SlingshotFragment de SolnirID_Sidearm_SlingshotDescVous consommez de détermination pour lancer une munition lourde qui suit une trajectoire parabolique avant d'exploser à l'impact en infligeant des dégâts de zoneID_Sidearm_SpiralingPierre de bourrasqueID_Sidearm_SpiralingDescLes projectiles tournoient sur place quelque temps après avoir fait moucheID_Sidearm_StickyBombPierre infestéeID_Sidearm_StickyBombDescVous consommez de détermination pour lancer un projectile adhésif qui déclenche une énorme explosion après un bref délaiID_Sidearm_ThreadweaverShotÉtrange vestigeID_Sidearm_ThreadweaverShotDescVous consommez de détermination pour lancer une rafale de projectiles qui ricochent d'une cible à l'autreID_Sidearm_TiltshotFragment goudronnéID_Sidearm_TiltshotDescVous consommez de détermination pour lancer plusieurs projectiles attachés qui tournoient à grande vitesseID_Support_DamageReductionPierre rempartID_Support_DamageReductionDescConfère Réduction des dégâts à tous les personnagesID_Support_GloomBoostPierre engrisailléeID_Support_GloomBoostDescLes ennemis tués donnent plus de grisailleID_Support_GoldBoostPierre du JugeID_Support_GoldBoostDescLes ennemis tués donnent plus de piècesID_Support_OnKillGenericEn tuant un ennemi :ID_Support_OnSidearmKillEn tuant un ennemi avec votre arme secondaire :ID_Support_RiposteDamagePierre de châtimentID_Support_RiposteDamageDescAméliore les dégâts de RiposteInfusionTarstoneMeleeEnchantements [CàC]InfusionTarstoneSidearmEnchantements [arme secondaire]InfusionTarstonesHighlightedFossilithes d'enchantementInfusionTarstonesSingleWordEnchantementsSupportTarstonesHighlightedFossilithes de soutienSupportTarstonesSingleWordSoutienTemperingHighlightedTrempe des fossilithesUncollectedTarstonesNon ramassées
