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Core Tarstones

ST_Core_Tarstones · Entrées : 168

Les tables de textes du jeu, une page par table, chaque clé avec son texte.

  • AbilityTarstonesHighlightedFossilithes de capacités
  • AbilityTarstonesSingleWordCapacités
  • CombatTarstonesHighlightedFossilithes de combat
  • CombatTarstonesSingleWordCombat
  • CompatibilityHighlightedCompatibilité
  • ExperienceHighlightedExpérience
  • ID_Melee_ClockworkChainsawDescVous consommez de la détermination au fil du temps pour mettre la tronçonneuse en marche, ce qui renforce chacune de vos attaques
  • ID_Melee_ClockworkGrinderPierre d'éclat mécanique
  • ID_Melee_ClockworkGrinderDescVous consommez de la détermination au fil du temps pour brandir votre arme devant vous, sa tronçonneuse tournant à pleine vitesse.
  • ID_Melee_CriticalFlowPierre de rancœur
  • ID_Melee_CriticalFlowDescVotre arme inflige un critique garanti
  • ID_Melee_DualWieldProficiencyPierre de dualité
  • ID_Melee_DualWieldProficiencyDescLe combo d'attaques légères de votre arme frappe deux fois
  • ID_Melee_Generic_CrazedPierre de berserker
  • ID_Melee_Generic_CrazedDescPlus votre santé est basse, plus vous infligez de dégâts au corps à corps
  • ID_Melee_Generic_CritBonusPierre d'exécuteur
  • ID_Melee_Generic_CritBonusDescAméliore les dégâts critiques au corps à corps
  • ID_Melee_Generic_CritChancePierre propice
  • ID_Melee_Generic_CritChanceDescChance de critique des attaques CàC améliorée
  • ID_Melee_Generic_PoiseBonusPierre d'éclatement
  • ID_Melee_Generic_PoiseBonusDescAméliore les dégâts déséquilibrants au corps à corps
  • ID_Melee_Generic_ResolveGainPierre de dévot
  • ID_Melee_Generic_ResolveGainDescAméliore le gain de détermination des attaques au corps à corps
  • ID_Melee_GrantLeechOnKillPierre parasite
  • ID_Melee_GrantLeechOnKillDescL'élimination d'ennemis donne à la pierre des cumuls de Drain de vie.
  • ID_Melee_GrantWarpOnHitPierre de voleur
  • ID_Melee_GrantWarpOnHitDescFrapper des ennemis vous confère Fulgurance
  • ID_Melee_HeavyAttackFinisher_CriticalPierre d'ecclésiaste
  • ID_Melee_HeavyAttackFinisher_CriticalDescDébloque un coup final de combo lourd spécial
  • ID_Melee_HeavyAttackFinisher_WeakPierre de tyran
  • ID_Melee_HeavyAttackFinisher_WeakDescDébloque un coup final de combo lourd spécial
  • ID_Melee_HeavyHoldAttackPierre encombrante
  • ID_Melee_HeavyHoldAttackDescVous consommez de détermination pour effectuer une attaque lourde chargée
  • ID_Melee_InflictBleedPrix de l'arbitre
  • ID_Melee_InflictBleedDescVous consommez de détermination pour ajouter Maléfice de sang à votre arme
  • ID_Melee_InflictBurnPierre à griffes enflammée
  • ID_Melee_InflictBurnDescVous consommez de détermination pour ajouter Brûlure à votre arme
  • ID_Melee_InflictCursePierre maudite
  • ID_Melee_InflictCurseDescVous consommez de détermination pour ajouter Malédiction à votre arme
  • ID_Melee_InflictFrostPierre du Geôlier
  • ID_Melee_InflictFrostDescVous consommez de détermination pour ajouter Givre à votre arme
  • ID_Melee_InflictLightningCouronne voltaïque
  • ID_Melee_InflictLightningDescVous consommez de détermination pour ajouter Foudre à votre arme
  • ID_Melee_InflictPerforationPierre de blessure
  • ID_Melee_InflictPerforationDescLes attaques CàC infligent Perforation
  • ID_Melee_InflictPhantomPierre d'étreinte nocturne
  • ID_Melee_InflictPhantomDescVous consommez de détermination pour ajouter Fantôme à votre arme
  • ID_Melee_InflictPoisonPierre serpentine
  • ID_Melee_InflictPoisonDescVous consommez de détermination pour ajouter Poison à votre arme
  • ID_Melee_InflictStasisPierre de torpeur
  • ID_Melee_InflictStasisDescVous consommez de détermination pour ajouter Stase à votre arme
  • ID_Melee_InflictTraumaPierre invoque-spectre
  • ID_Melee_InflictTraumaDescVous consommez de détermination pour ajouter Trauma à votre arme
  • ID_Melee_LightAttackFinisher_BreakPierre de Lame muette
  • ID_Melee_LightAttackFinisher_BreakDescDébloque un coup final de combo léger spécial
  • ID_Melee_LightAttackFinisher_ResolvePierre de zélote
  • ID_Melee_LightAttackFinisher_ResolveDescDébloque un coup final de combo léger spécial
  • ID_Melee_LightHoldAttackPierre d'acolyte
  • ID_Melee_LightHoldAttackDescVous consommez de détermination pour effectuer une attaque légère chargée
  • ID_Melee_UnyieldingPierre inflexible
  • ID_Melee_UnyieldingDescLe combo d'attaques légères de votre arme est immunisé contre le Déséquilibre
  • ID_Melee_WeaponAbility_ClockworkChainsawPierre annélide d'érudit
  • ID_Melee_WeaponAbility_DeadlyFlurrySouvenir de Magdalena
  • ID_Melee_WeaponAbility_DeadlyFlurryDescVous consommez de détermination pour vous élever dans les airs et asséner une salve de frappes impitoyables.
  • ID_Melee_WeaponAbility_HeavyStompsPierre de colosse
  • ID_Melee_WeaponAbility_HeavyStompsDescVous consommez de détermination pour ficher votre arme dans le sol et envoyer des ondes de choc aux ennemis proches
  • ID_Melee_WeaponAbility_HomingThrowPierre imprégnée
  • ID_Melee_WeaponAbility_HomingThrowDescVous consommez de détermination pour lancer votre arme qui frappe plusieurs cibles avant de revenir vers vous
  • ID_Melee_WeaponAbility_KatanasNoyau de l'Hexapode
  • ID_Melee_WeaponAbility_KatanasDescVous consommez de résolution pour découper les ennemis avec une succession rapide de coups
  • ID_Melee_WeaponAbility_PlummetStrikePierre du Gritche
  • ID_Melee_WeaponAbility_PlummetStrikeDescVous consommez de détermination pour sauter haut dans les airs et ficher votre arme dans le sol devant vous
  • ID_Melee_WeaponAbility_SpiralSurgePierre maladive du captif
  • ID_Melee_WeaponAbility_SpiralSurgeDescVous consommez de détermination pour décrire une violente courbe avec votre arme, en frappant tout ennemi proche
  • ID_Melee_WeaponAbility_StormStrikeRécompense de conquérant
  • ID_Melee_WeaponAbility_StormStrikeDescVous consommez de détermination pour asséner une série d'estocs vifs et perforants
  • ID_Melee_WeaponAbility_WeaponThrowPierre-caillot perdue
  • ID_Melee_WeaponAbility_WeaponThrowDescVous consommez de détermination pour tournoyer sur vous-même et lâcher votre arme avec une force dévastatrice
  • ID_Sidearm_AllySummonPierre d'invocation
  • ID_Sidearm_AllySummonDescVous consommez de détermination pour invoquer le dernier ennemi vaincu afin qu'il combatte à vos côtés
  • ID_Sidearm_AttractionShotPierre pulsatile
  • ID_Sidearm_AttractionShotDescLes projectiles libèrent une onde de choc qui attire les ennemis
  • ID_Sidearm_BombardmentPierre fulminante
  • ID_Sidearm_BombardmentDescVous consommez de détermination pour tirer un projectile de gros calibre qui déclenche plusieurs explosions autour de la cible
  • ID_Sidearm_BoombasticPierre de sang noir
  • ID_Sidearm_BoombasticDescLes projectiles explosent en plein vol et infligent des dégâts de zone
  • ID_Sidearm_ChainburstPierre instable
  • ID_Sidearm_ChainburstDescFrapper  fois le même ennemi déclenche une explosion qui inflige des dégâts de zone
  • ID_Sidearm_ClusterBombPierre de barrage
  • ID_Sidearm_ClusterBombDescVous consommez de détermination pour lancer une munition lourde qui explose au-dessus de la cible en dispersant des projectiles explosifs
  • ID_Sidearm_ConcurrentCrossfirePierre de séparation
  • ID_Sidearm_ConcurrentCrossfireDescVotre arme secondaire tire plusieurs projectiles sans consommer de détermination supplémentaire
  • ID_Sidearm_CorrosionPierre corrodée
  • ID_Sidearm_CorrosionDescLes projectiles infligent des dégâts sur la durée après avoir fait mouche
  • ID_Sidearm_DeadshotMémento du confesseur
  • ID_Sidearm_DeadshotDescVous consommez de détermination pour charger votre arme secondaire et effectuer un tir dévastateur
  • ID_Sidearm_ExplosiveReactionFragment volatil
  • ID_Sidearm_ExplosiveReactionDescLes ennemis tués par un tir explosent en infligeant des dégâts de zone
  • ID_Sidearm_GaussCannonPierre météore
  • ID_Sidearm_GaussCannonDescVous consommez de détermination pour utiliser une capacité d'arme secondaire qui tire un rayon continu infligeant des dégâts sur la durée.
  • ID_Sidearm_Generic_CrazedPierre de mépris
  • ID_Sidearm_Generic_CrazedDescPlus votre santé est basse, plus vos tirs infligent des dégâts bonus
  • ID_Sidearm_Generic_CriticalHitChancePierre de tireur d'élite
  • ID_Sidearm_Generic_CriticalHitChanceDescChance de critique des tirs améliorée
  • ID_Sidearm_Generic_CriticalHitDamagePierre de visée
  • ID_Sidearm_Generic_CriticalHitDamageDescAméliore les dégâts critiques des tirs
  • ID_Sidearm_Generic_PoiseDamagePierre brise-siège
  • ID_Sidearm_Generic_PoiseDamageDescAméliore les dégâts déséquilibrants des tirs
  • ID_Sidearm_InflictBleedHedron Vilegueule
  • ID_Sidearm_InflictBleedDescVous consommez de détermination pour ajouter Maléfice de sang à votre arme secondaire
  • ID_Sidearm_InflictBreakOnCritNamePierre de rupture
  • ID_Sidearm_InflictBreakOnCriticalHitLes projectiles qui infligent des critiques infligent aussi des dégâts de Rupture
  • ID_Sidearm_InflictBurnPierre de grain-de-braise
  • ID_Sidearm_InflictBurnDescVous consommez de détermination pour ajouter Brûlure à votre arme secondaire
  • ID_Sidearm_InflictCursePierre damnée
  • ID_Sidearm_InflictCurseDescVous consommez de détermination pour ajouter Malédiction à votre arme secondaire
  • ID_Sidearm_InflictFragilePierre d'affaiblissement
  • ID_Sidearm_InflictFragileDescLes projectiles infligent Fragilité
  • ID_Sidearm_InflictFrostPierre d'éclat de givre
  • ID_Sidearm_InflictFrostDescVous consommez de détermination pour ajouter Givre à votre arme secondaire
  • ID_Sidearm_InflictLightningAmbre voltaïque
  • ID_Sidearm_InflictLightningDescVous consommez de détermination pour ajouter Foudre à votre arme secondaire
  • ID_Sidearm_InflictPhantomVestige de monarque
  • ID_Sidearm_InflictPhantomDescVous consommez de détermination pour ajouter Fantôme à votre arme secondaire
  • ID_Sidearm_InflictPoisonPierre de sorcière
  • ID_Sidearm_InflictPoisonDescVous consommez de détermination pour ajouter Poison à votre arme secondaire
  • ID_Sidearm_InflictTraumaPierre des larmes
  • ID_Sidearm_InflictTraumaDescVous consommez de détermination pour ajouter Trauma à votre arme secondaire
  • ID_Sidearm_LuteRiffMain de roc
  • ID_Sidearm_LuteRiffDescVous consommez de détermination pour déchaîner une pluie d'implacables projectiles autoguidés
  • ID_Sidearm_PiercingShotPierre perce-fer
  • ID_Sidearm_PiercingShotDescLes projectiles transpercent les ennemis
  • ID_Sidearm_QuickShootingPierre de fusillade
  • ID_Sidearm_QuickShootingDescÀ partir de de détermination, vous déclenchez une rafale de tirs consécutifs
  • ID_Sidearm_QuickchargePierre chargée
  • ID_Sidearm_QuickchargeDescVotre arme secondaire se recharge plus vite
  • ID_Sidearm_RepulsiveShotPierre de frisson
  • ID_Sidearm_RepulsiveShotDescLes projectiles génèrent une onde de choc qui repousse à l'impact
  • ID_Sidearm_ScattershotPierre d'abondance
  • ID_Sidearm_ScattershotDescVotre arme secondaire tire plusieurs projectiles en arc de cercle sans consommer de détermination supplémentaire
  • ID_Sidearm_SlingshotFragment de Solnir
  • ID_Sidearm_SlingshotDescVous consommez de détermination pour lancer une munition lourde qui suit une trajectoire parabolique avant d'exploser à l'impact en infligeant des dégâts de zone
  • ID_Sidearm_SpiralingPierre de bourrasque
  • ID_Sidearm_SpiralingDescLes projectiles tournoient sur place quelque temps après avoir fait mouche
  • ID_Sidearm_StickyBombPierre infestée
  • ID_Sidearm_StickyBombDescVous consommez de détermination pour lancer un projectile adhésif qui déclenche une énorme explosion après un bref délai
  • ID_Sidearm_ThreadweaverShotÉtrange vestige
  • ID_Sidearm_ThreadweaverShotDescVous consommez de détermination pour lancer une rafale de projectiles qui ricochent d'une cible à l'autre
  • ID_Sidearm_TiltshotFragment goudronné
  • ID_Sidearm_TiltshotDescVous consommez de détermination pour lancer plusieurs projectiles attachés qui tournoient à grande vitesse
  • ID_Support_DamageReductionPierre rempart
  • ID_Support_DamageReductionDescConfère Réduction des dégâts à tous les personnages
  • ID_Support_GloomBoostPierre engrisaillée
  • ID_Support_GloomBoostDescLes ennemis tués donnent plus de grisaille
  • ID_Support_GoldBoostPierre du Juge
  • ID_Support_GoldBoostDescLes ennemis tués donnent plus de pièces
  • ID_Support_OnKillGenericEn tuant un ennemi :
  • ID_Support_OnSidearmKillEn tuant un ennemi avec votre arme secondaire :
  • ID_Support_RiposteDamagePierre de châtiment
  • ID_Support_RiposteDamageDescAméliore les dégâts de Riposte
  • InfusionTarstoneMeleeEnchantements [CàC]
  • InfusionTarstoneSidearmEnchantements [arme secondaire]
  • InfusionTarstonesHighlightedFossilithes d'enchantement
  • InfusionTarstonesSingleWordEnchantements
  • SupportTarstonesHighlightedFossilithes de soutien
  • SupportTarstonesSingleWordSoutien
  • TemperingHighlightedTrempe des fossilithes
  • UncollectedTarstonesNon ramassées
Core Tarstones — Tables de textes | Base de données de Mortal Shell 2