Skills Eredrim
ST_Skills_Eredrim · Voci: 48
Le tabelle di testi del gioco, una pagina per tabella, ogni chiave con il suo testo.
EredrimSkillName_1AlacritàEredrimSkillName_10OppressioneEredrimSkillName_11PersistenzaEredrimSkillName_12Affinità del sigilloEredrimSkillName_2MassacroEredrimSkillName_3ApatiaEredrimSkillName_4AngosciaEredrimSkillName_5BlindaturaEredrimSkillName_6ConsacrazioneEredrimSkillName_7IrraggiamentoEredrimSkillName_8CarneficinaEredrimSkillName_9RisonanzaEredrimSkillSealImprovementsOgni livello assegna a Eredrim vari miglioramenti ai sigilliShellSkillEredrimAlacrityDescOgni livello riduce il costo in determinazione delle abilità di EredrimShellSkillEredrimAlacrity_Effect_0Spallata si carica più velocemente diShellSkillEredrimAlacrity_Effect_1di costo in determinazione della SpallataShellSkillEredrimAlacrity_Effect_2Dopo aver ucciso un nemico con un contrattacco, le abilità di Eredrim costano zero determinazione perShellSkillEredrimAlacrity_Effect_3di costo in determinazione del Diapason etereoShellSkillEredrimAnguish_Effect_1Spallata infligge di dannoShellSkillEredrimAnguish_Effect_2Spallata infligge cariche di debolezzaShellSkillEredrimAnguish_Effect_3Spallata infligge grave danno da barcollamentoShellSkillEredrimApathyDescCiascun livello assegna un nuovo effetto contro congelamentoShellSkillEredrimApathy_Effect_1Eredrim gode di una mitigazione di contro il congelamentoShellSkillEredrimApathy_Effect_2Eredrim gode di immunità al congelamentoShellSkillEredrimApathy_Effect_3Eredrim infligge di danno ai nemici con congelamentoShellSkillEredrimCarnage_Effect_1I nemici giustiziati esplodono violentemente, schizzando sangue che infligge di danno radialeShellSkillEredrimConsecration_Effect_1Eredrim ripristina di determinazioneShellSkillEredrimConsecration_Effect_2Eredrim ha di probabilità di ripristinare completamente la determinazioneShellSkillEredrimExecutionerGenericDescCiascun livello migliora CarneficeShellSkillEredrimMassacre_Effect_1Un contrattacco assegna cariche di MassacratoreShellSkillEredrimMassacre_Effect_2Uccidere un nemico con un contrattacco assegna cariche di MassacratoreShellSkillEredrimOppression_Effect_1Spallata infligge di danno da fratturaShellSkillEredrimOppression_Effect_2Spallata rilascia un'onda d'urto frontale che infligge cariche di trauma ma costa di determinazione in piùShellSkillEredrimPersistence_Effect_1Solo cariche di Massacratore vengono rimosse dopo il riposoShellSkillEredrimPersistence_Effect_2Solo cariche di Massacratore vengono rimosse dopo la separazioneShellSkillEredrimRadianceDescCiascun livello migliora Diapason etereoShellSkillEredrimRadiance_Effect_1Diapason etereo infligge di danno e di danno da frattura a tutti i nemici a portataShellSkillEredrimRadiance_Effect_2Diapason etereo infligge cariche di fragilità a tutti i nemici a portataShellSkillEredrimRadiance_Effect_3Diapason etereo copre del raggioShellSkillEredrimResonanceDescI nemici che subiscono frattura dal Diapason etereo:ShellSkillEredrimResonance_Effect_1Soffri di cariche di stasi che durano perShellSkillEredrimSealAffinity_Effect_1La finestra di parata è leggermente più lungaShellSkillEredrimSealAffinity_Effect_2Un contrattacco infligge di dannoShellSkillEredrimSealAffinity_Effect_3La finestra di parata è moderatamente più lungaShellSkillEredrimShoulderBashGenericDescCiascun livello migliora SpallataShellSkillEredrimTankDescLe cariche di Massacratore forniscono anche riduzione del dannoShellSkillEredrimTank_Effect_1di riduzione del danno per caricaShellSkillEredrimUseHealQuando Eredrim usa Impulso della Madre:
