Skills Eredrim
ST_Skills_Eredrim · Liczba wpisów: 48
Tablice tekstów gry, jedna strona na tablicę, każdy klucz z jego tekstem.
EredrimSkillName_1OchotaEredrimSkillName_10UciskEredrimSkillName_11WytrwałośćEredrimSkillName_12Powiązanie pieczęciEredrimSkillName_2MasakraEredrimSkillName_3ApatiaEredrimSkillName_4UdrękaEredrimSkillName_5TankEredrimSkillName_6UświęcenieEredrimSkillName_7BlaskEredrimSkillName_8RzeźEredrimSkillName_9RezonansEredrimSkillSealImprovementsKażdy poziom przyznaje Eredrimowi różne ulepszenia pieczęciShellSkillEredrimAlacrityDescKażdy poziom zmniejsza koszt determinacji zdolności EredrimaShellSkillEredrimAlacrity_Effect_0Uderzenie Barkiem ładuje się szybciejShellSkillEredrimAlacrity_Effect_1Koszt determinacji Uderzenia Barkiem ()ShellSkillEredrimAlacrity_Effect_2Po zabiciu wroga ripostą zdolności Eredrima nie mają kosztu determinacji przezShellSkillEredrimAlacrity_Effect_3Koszt determinacji Duchowego Kamertonu ()ShellSkillEredrimAnguish_Effect_1Uderzenie Barkiem zadaje obrażenia w wysokościShellSkillEredrimAnguish_Effect_2Uderzenie Barkiem powoduje spiętrzenie osłabienia w wysokościShellSkillEredrimAnguish_Effect_3Uderzenie Barkiem zadaje potężne obrażenia mrocząceShellSkillEredrimApathyDescKażdy poziom przyznaje nowy efekt związany ze zmrożeniemShellSkillEredrimApathy_Effect_1Eredrim ma łagodzenie zmrożenia w wysokościShellSkillEredrimApathy_Effect_2Eredrim ma odporność na zmrożenieShellSkillEredrimApathy_Effect_3Eredrim zdaje obrażenia w wysokości zmrożonym wrogomShellSkillEredrimCarnage_Effect_1Wrogowie poddani egzekucji gwałtownie tryskają krwią, zadając obrażenia obszarowe w wysokościShellSkillEredrimConsecration_Effect_1Eredrim odnawia determinacjiShellSkillEredrimConsecration_Effect_2Eredrim ma szansy na pełne odnowienie determinacjiShellSkillEredrimExecutionerGenericDescKażdy poziom ulepsza KataShellSkillEredrimMassacre_Effect_1Riposta przyznaje spiętrzenia Brutala w wysokościShellSkillEredrimMassacre_Effect_2Zabicie wroga ripostą przyznaje spiętrzenia Brutala w wysokościShellSkillEredrimOppression_Effect_1Uderzenie Barkiem zadaje obrażenia przełamujące w wysokościShellSkillEredrimOppression_Effect_2Uderzenie Barkiem uwalnia frontalną falę uderzeniową powodującą spiętrzenie traumy w wysokości kosztem zwiększenia determinacji oShellSkillEredrimPersistence_Effect_1Przy odpoczynku usuwane są tylko spiętrzenia Brutala w wysokościShellSkillEredrimPersistence_Effect_2Przy rozdzieleniu usuwane są tylko spiętrzenia Brutala w wysokościShellSkillEredrimRadianceDescKażdy poziom ulepsza Duchowy KamertonShellSkillEredrimRadiance_Effect_1Duchowy Kamerton zadaje obrażeń, obrażeń przełamujących wszystkim wrogom w zasięguShellSkillEredrimRadiance_Effect_2Duchowy Kamerton powoduje spiętrzenie kruchości w wysokości u wszystkich wrogów w zasięguShellSkillEredrimRadiance_Effect_3Duchowy Kamerton ma zasięgShellSkillEredrimResonanceDescWrogowie przełamani przez Duchowy Kamerton:ShellSkillEredrimResonance_Effect_1Cierpią wskutek spiętrzenia zastoju w wysokości przezShellSkillEredrimSealAffinity_Effect_1Okno parady jest nieznacznie dłuższeShellSkillEredrimSealAffinity_Effect_2Riposta zadaje obrażenia w wysokościShellSkillEredrimSealAffinity_Effect_3Okno parady jest umiarkowanie dłuższeShellSkillEredrimShoulderBashGenericDescKażdy poziom ulepsza Uderzenie BarkiemShellSkillEredrimTankDescSpiętrzenia Brutala zapewniają także zmniejszenie obrażeńShellSkillEredrimTank_Effect_1Redukcja obrażeń w wysokości na spiętrzenieShellSkillEredrimUseHealGdy Eredrim używa Pulsu Matki:
