Effetti di statoStati
Massacratore
TagGameplayEffect.Status.Slaughterer.Stack
Ogni carica alza la soglia di salute bassa alla quale i nemici vengono giustiziati
Effetti di statoStati
TagGameplayEffect.Status.Slaughterer.Stack
Ogni carica alza la soglia di salute bassa alla quale i nemici vengono giustiziati