Эффекты состоянияСостояния
Палач
МеткиGameplayEffect.Status.Slaughterer.Stack
Каждый заряд увеличивает порог низкого здоровья, при котором можно казнить врага.
Эффекты состоянияСостояния
МеткиGameplayEffect.Status.Slaughterer.Stack
Каждый заряд увеличивает порог низкого здоровья, при котором можно казнить врага.