Status-EffekteZustände
Schlächter
TagsGameplayEffect.Status.Slaughterer.Stack
Jeder Stapel erhöht den geringen Gesundheitsgrenzwert, ab dem Gegner hingerichtet werden können.
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Jeder Stapel erhöht den geringen Gesundheitsgrenzwert, ab dem Gegner hingerichtet werden können.