Ефекти стануСтани
Кат
МіткиGameplayEffect.Status.Slaughterer.Stack
Кожен заряд підвищує поріг низького рівня здоровʼя, за якого можна стратити ворогів.
Ефекти стануСтани
МіткиGameplayEffect.Status.Slaughterer.Stack
Кожен заряд підвищує поріг низького рівня здоровʼя, за якого можна стратити ворогів.