Effets d'étatÉtats
Massacreur
BalisesGameplayEffect.Status.Slaughterer.Stack
Chaque cumul augmente le seuil de santé à partir duquel les ennemis sont exécutés
Effets d'étatÉtats
BalisesGameplayEffect.Status.Slaughterer.Stack
Chaque cumul augmente le seuil de santé à partir duquel les ennemis sont exécutés