Efeitos de estadoEstados
Maldição
MarcadoresGameplayEffect.Status.CursedState.Cursed
Usar acúmulos suficientes aplica maldições ao alvo, anulando o ataque corpo a corpo seguinte contra você e voltando-o contra o alvo.
Efeitos de estadoEstados
MarcadoresGameplayEffect.Status.CursedState.Cursed
Usar acúmulos suficientes aplica maldições ao alvo, anulando o ataque corpo a corpo seguinte contra você e voltando-o contra o alvo.