Pedras de TarHabilidades da carcaça
Aflição
Causar dano a um inimigo com maldição causa dano a todos os demais inimigos com maldição.
Níveis
- 1Outros inimigos com maldição recebem até 30% do dano original.
- 2Outros inimigos com maldição recebem até 40% do dano original.
- 3Outros inimigos com maldição recebem até 50% do dano original.
Onde encontrar
- Sai na Forja de Tar
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Pedras de Tar
12| Crescimento | 3 | Espinhos expelidos causam 20% a mais de dano. | Espinhos expelidos causam 40% a mais de dano. | Espinhos expelidos infligem 4 acúmulos de perfuração. | |
|---|---|---|---|---|---|
| Ceifador | 3 | Causar dano a um inimigo causa 25% a mais de dor. | Causar dano a um inimigo causa 50% a mais de dor. | Dano de longo alcance também cura a dor de Sariel | |
| Flagelo | 3 | Sariel tem 50% de mitigação de maldição. | Sariel tem imunidade contra maldição. | Inimigos ficam com maldição por 30s. | |
| Síntese | 3 | Os espinhos de Sariel crescem novamente 10% mais rápido. | Os espinhos de Sariel crescem novamente 20% mais rápido. | Os espinhos de Sariel crescem novamente 40% mais rápido. | |
| Merecimento | 3 | Sariel gera uma onda de choque que aplica 5 acúmulos de trauma | Sariel gera uma onda de choque que aplica 7 acúmulos de trauma | Sariel gera uma onda de choque que aplica 10 acúmulos de trauma | |
| Debilidade | 3 | 70% do dano aplicado se transforma em dor. | 80% do dano aplicado se transforma em dor. | 100% do dano aplicado se transforma em dor. | |
| Tormento | 3 | Espinhos causam até 300% de dano de atordoamento com base na quantidade de dor de Sariel. | Espinhos causam até 200% de dano com base na quantidade de dor de Sariel. | Espinhos começam a causar até 2 de dano de ruptura com base na quantidade de dor de Sariel. | |
| Revés | 4 | 30% de dano autoinfligido de um inimigo com maldição cura a dor de Sariel | 35% de dano autoinfligido de um inimigo com maldição cura a dor de Sariel | Inimigos com maldição infligem dano a si e sofrem 15 de dano de ruptura. | Dano de riposta também cura a dor de Sariel. |
| Agonizar | 3 | A determinação se recupera lentamente com o tempo, num máximo de 30%. | A determinação se recupera lentamente com o tempo, num máximo de 35%. | A determinação se recupera lentamente com o tempo, num máximo de 40%. | |
| Espinhada | 4 | Espinhos expelidos causam 5 de dano em área no impacto. | Espinhos expelidos causam 8 de dano em área no impacto. | Sariel expele um total de 22 espinhos. | Sariel expele um total de 25 espinhos. |
| Restauração | 3 | Sariel cura 30% de dor. | Sariel cura 50% de dor. | Sariel cura 70% de dor. | |
| Aflição | 3 | Outros inimigos com maldição recebem até 30% do dano original. | Outros inimigos com maldição recebem até 40% do dano original. | Outros inimigos com maldição recebem até 50% do dano original. |
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Menções
- Diálogo de tutorial
Dlg_Inferido: ligado pelo nome compartilhado 'Tarstone'Merchant_ On Buy_ Tarstones
