Эффекты состоянияСостояния
Проклятие
МеткиGameplayEffect.Status.CursedState.Cursed
Определенное количество зарядов накладывает на цель проклятие. Цель получает урон от своей следующей атаки в ближнем бою, не причиняя вам вреда.
Эффекты состоянияСостояния
МеткиGameplayEffect.Status.CursedState.Cursed
Определенное количество зарядов накладывает на цель проклятие. Цель получает урон от своей следующей атаки в ближнем бою, не причиняя вам вреда.