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ガイド · パート4/全18

Mortal Shell 2 攻略チャート パート4:脊髄の砦(シェル、鍛冶場、無限の封印)

公開:2026/08/29 · 約9分

向かう道:リュークの地図

ゲームはリュークの崖から山裾の草地、焚き火のそばまで運んでくれる。ここでリュークの地図が開く(Mを押す)。目的地はワールドマップ中央の砦だ。出発の前に、振り返ってみよう。崩れたトンネルの前には、金貨500相当の供物が待っている。それを拾い、オーヴァムを背負ったまま、砦へ続く一本道を進む。分岐のない一本道だ。

神殿の扉

黒いローブの僧たちが神殿の入り口を見張っている。ゲーム内での正式な呼称は信徒で、その中から新しい名前もひとつ拾える:先駆者。彼らの前の赤いクッションにオーヴァムを下ろすこと —— 手荷物持ち込みでは、砦は入れてくれない。入る前に入り口の左へ回ると、聖杯に金貨100が入っている。

ジレルと8つのシェル

砦の内部には、シェルの番人ジレルがどっしりと、急ぐことなく座している。彼女は、ゲームがずっと匂わせてきたことをはっきりと言葉にする:8つのシェルが世界に散らばり、主を待っている —— そして、ハロスが倒れた後に戻ったあのローブの体は、そのひとつではない、と。8つのうち2つは、無料で地図に印をつけてくれる。残りの居場所を知るには、ヒント1つにつき金貨3000から10000 —— 買うなら、後の、裕福になった自分の仕事だ。今は見送ろう。

光明の岩窟:レベルアップと装備

砦の中心には光明の岩窟が立ち、すでに浄化済み。あなたより先に着いた誰かがいたらしい。以後、どのセーブポイントでも、討伐で集めたを使って主人公をレベルアップできる。ステータスの伸び方そのものに選択肢はない —— 数字は決まった直線スケジュールで上がっていくだけ —— なので、貯め込むか迷うジレンマはここには存在しない:セーブするたびに、はすべて使うこと。メニューには本当に選びたい行が別にひとつある:マザーの脈動 —— パート5で本領を発揮する回復の備蓄だ。同じメニューから、シェル、装備、身体の装飾、頭部の装飾の付け替えもできる。

訓練アリーナ:シスター・ジェネーシャ

セーブポイントから左の階段を降りると、円形のアリーナに出る。まずはタダの拾い物をさらってしまおう:階段の下に金貨250、祭壇のひとつにヴェントリウム。それから砂の上でシスター・ジェネーシャと会う —— 彼女は、ゲーム内のあらゆる封印の使い方を訓練してくれる。彼女の試合はスパーリングであって奇襲ではない。最初の1戦に勝てば、無限の封印を手にできる。

アリーナの背後、すぐには目に入らない場所に、絵が1枚掛かっている:ヴラトコの自画像

鍛冶場:フランツと聖像破壊の剣

セーブポイントの正面には鍛冶場が立ち、そのそばには鍛冶師のフランツ。先に見つけたムラデンの駆動装置を彼に渡せば、鍛冶場が目を覚ます:武器がアップグレード可能になる。機械の右側のレバーを引くとアップグレードのメニューが開く。費用は金貨に加えてヴェントリウム —— 祭壇で繰り返し見つかる特別な石だ。最初の投資先として正しいのは、持ち出しの剣:溜め込んだヴェントリウムを、聖像破壊の剣に注ぎ込むこと

未亡人の高台へのリフト

セーブポイントの右には円形の広間があり、壁沿いに箱がずらりと並んでいる。どれも鍵がかかっており、それぞれ特定のシェルか鍵がなければ開かない —— 洋服ダンスの問題なので、周回の後半に解決すればいい。広間中央のリフトで砦の頂上へ。上ではリュークと話し(ワタリガラスはあなたを見張っている)、像のそばのメモを読み、それから脇の台に乗って、地図移動で光明の岩窟、未亡人の高台へ。パート5はそこから始まる。