| Crecimiento | 3 | Las espinas lanzadas infligen 20% más de daño. | Las espinas lanzadas infligen 40% más de daño. | Las espinas lanzadas infligen 4 acumulaciones de perforación. | – |
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| Segador | 3 | Dañar a un enemigo cura 25% más de dolor. | Dañar a un enemigo cura 50% más de dolor. | El daño a distancia también cura el dolor de Sariel. | – |
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| Azote | 3 | Sariel tiene 50% de mitigación de maldición. | Sariel tiene inmunidad a la maldición. | Los enemigos permanecen malditos durante 30s. | – |
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| Síntesis | 3 | Las espinas de Sariel vuelven a crecer 10% más rápido. | Las espinas de Sariel vuelven a crecer 20% más rápido. | Las espinas de Sariel vuelven a crecer 40% más rápido. | – |
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| Facultad | 3 | Sariel genera una onda de choque que inflige 5 acumulaciones de trauma. | Sariel genera una onda de choque que inflige 7 acumulaciones de trauma. | Sariel genera una onda de choque que inflige 10 acumulaciones de trauma. | – |
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| Fragilidad | 3 | Un 70% del daño recibido se aplica como dolor. | Un 80% del daño recibido se aplica como dolor. | Un 100% del daño recibido se aplica como dolor. | – |
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| Tormento | 3 | Las espinas infligen hasta 300% de daño de aturdimiento, en función de la cantidad de dolor de Sariel. | Las espinas infligen hasta 200% de daño, en función de la cantidad de dolor de Sariel. | Las espinas empiezan a infligir hasta 2 de daño de ruptura, en función de la cantidad de dolor de Sariel. | – |
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| Inversión | 4 | 30% del daño autoinfligido de un enemigo maldito cura el dolor de Sariel. | 35% del daño autoinfligido de un enemigo maldito cura el dolor de Sariel. | El daño autoinfligido de los enemigos malditos también inflige 15 de daño de ruptura. | El daño de contraataque también cura el dolor de Sariel. |
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| Agonía | 3 | La determinación se rellena poco a poco con el tiempo hasta 30%. | La determinación se rellena poco a poco con el tiempo hasta 35%. | La determinación se rellena poco a poco con el tiempo hasta 40%. | – |
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| Lluvia de espinas | 4 | Las espinas lanzadas infligen 5 de daño de área al impactar. | Las espinas lanzadas infligen 8 de daño de área al impactar. | Sariel lanza un total de 22 espinas. | Sariel lanza un total de 25 espinas. |
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| Restauración | 3 | Sariel se cura 30% de dolor. | Sariel se cura 50% de dolor. | Sariel se cura 70% de dolor. | – |
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| Dolencia | 3 | Otros enemigos malditos reciben hasta 30% del daño original. | Otros enemigos malditos reciben hasta 40% del daño original. | Otros enemigos malditos reciben hasta 50% del daño original. | – |
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