Piedras de tarSkills de receptáculo
Lluvia de espinas
Sariel lanza una ráfaga de espinas al cielo, para precipitarse sobre el objetivo actual.
Niveles
- 1Las espinas lanzadas infligen 5 de daño de área al impactar.0
- 2Las espinas lanzadas infligen 8 de daño de área al impactar.0
- 3Sariel lanza un total de 22 espinas.8
- 4Sariel lanza un total de 25 espinas.8
Dónde encontrarlo
- Se sortea en la forja de tar
Piedras de tar
12| Crecimiento | 3 | Las espinas lanzadas infligen 20% más de daño. | Las espinas lanzadas infligen 40% más de daño. | Las espinas lanzadas infligen 4 acumulaciones de perforación. | |
|---|---|---|---|---|---|
| Segador | 3 | Dañar a un enemigo cura 25% más de dolor. | Dañar a un enemigo cura 50% más de dolor. | El daño a distancia también cura el dolor de Sariel. | |
| Azote | 3 | Sariel tiene 50% de mitigación de maldición. | Sariel tiene inmunidad a la maldición. | Los enemigos permanecen malditos durante 30s. | |
| Síntesis | 3 | Las espinas de Sariel vuelven a crecer 10% más rápido. | Las espinas de Sariel vuelven a crecer 20% más rápido. | Las espinas de Sariel vuelven a crecer 40% más rápido. | |
| Facultad | 3 | Sariel genera una onda de choque que inflige 5 acumulaciones de trauma. | Sariel genera una onda de choque que inflige 7 acumulaciones de trauma. | Sariel genera una onda de choque que inflige 10 acumulaciones de trauma. | |
| Fragilidad | 3 | Un 70% del daño recibido se aplica como dolor. | Un 80% del daño recibido se aplica como dolor. | Un 100% del daño recibido se aplica como dolor. | |
| Tormento | 3 | Las espinas infligen hasta 300% de daño de aturdimiento, en función de la cantidad de dolor de Sariel. | Las espinas infligen hasta 200% de daño, en función de la cantidad de dolor de Sariel. | Las espinas empiezan a infligir hasta 2 de daño de ruptura, en función de la cantidad de dolor de Sariel. | |
| Inversión | 4 | 30% del daño autoinfligido de un enemigo maldito cura el dolor de Sariel. | 35% del daño autoinfligido de un enemigo maldito cura el dolor de Sariel. | El daño autoinfligido de los enemigos malditos también inflige 15 de daño de ruptura. | El daño de contraataque también cura el dolor de Sariel. |
| Agonía | 3 | La determinación se rellena poco a poco con el tiempo hasta 30%. | La determinación se rellena poco a poco con el tiempo hasta 35%. | La determinación se rellena poco a poco con el tiempo hasta 40%. | |
| Lluvia de espinas | 4 | Las espinas lanzadas infligen 5 de daño de área al impactar. | Las espinas lanzadas infligen 8 de daño de área al impactar. | Sariel lanza un total de 22 espinas. | Sariel lanza un total de 25 espinas. |
| Restauración | 3 | Sariel se cura 30% de dolor. | Sariel se cura 50% de dolor. | Sariel se cura 70% de dolor. | |
| Dolencia | 3 | Otros enemigos malditos reciben hasta 30% del daño original. | Otros enemigos malditos reciben hasta 40% del daño original. | Otros enemigos malditos reciben hasta 50% del daño original. |
Menciones1
Menciones
- Diálogo de tutorial
Dlg_Inferido: vinculado por el nombre compartido 'Tarstone'Merchant_ On Buy_ Tarstones
