| Crescita | 3 | Le spine espulse infliggono 20% di danno in più | Le spine espulse infliggono 40% di danno in più | Le spine espulse infliggono 4 cariche di perforazione | – |
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| Mietitore | 3 | Danneggiare un nemico cura 25% di dolore in più | Danneggiare un nemico cura 50% di dolore in più | Il danno a distanza cura anche il dolore di Sariel | – |
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| Flagello | 3 | Sariel gode di una mitigazione di 50% contro maledizione | Sariel gode di immunità contro maledizione | I nemici restano maledetti per 30s | – |
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| Sintesi | 3 | Le spine di Sariel ricrescono più rapidamente di 10% | Le spine di Sariel ricrescono più rapidamente di 20% | Le spine di Sariel ricrescono più rapidamente di 40% | – |
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| Arroganza | 3 | Sariel genera un'onda d'urto che infligge 5 cariche di Trauma | Sariel genera un'onda d'urto che infligge 7 cariche di Trauma | Sariel genera un'onda d'urto che infligge 10 cariche di Trauma | – |
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| Fragilità | 3 | 70% dei danni in arrivo vengono applicati come dolore. | 80% dei danni in arrivo vengono applicati come dolore. | 100% dei danni in arrivo vengono applicati come dolore. | – |
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| Tormento | 3 | Le spine infliggono fino a 300% di danno da barcollamento in base alla quantità di dolore di Sariel | Le spine infliggono fino a 200% di danno in base alla quantità di dolore di Sariel | Le spine iniziano a infliggere fino a 2 di danno da frattura in base alla quantità di dolore di Sariel | – |
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| Inversione | 4 | 30% del danno autoinflitto da un nemico maledetto cura anche il dolore di Sariel | 35% del danno autoinflitto da un nemico maledetto cura anche il dolore di Sariel | I nemici maledetti che si autoinfliggono danno subiscono anche 15 di danno da frattura | Il danno da contrattacco cura anche il dolore di Sariel |
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| Agonia | 3 | La determinazione si ripristina lentamente nel tempo fino a 30% | La determinazione si ripristina lentamente nel tempo fino a 35% | La determinazione si ripristina lentamente nel tempo fino a 40% | – |
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| Pioggia spinosa | 4 | Le spine espulse infliggono 5 di danno radiale all'impatto | Le spine espulse infliggono 8 di danno radiale all'impatto | Sariel espelle un totale di 22 spine | Sariel espelle un totale di 25 spine |
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| Restaurazione | 3 | Sariel cura 30% di dolore | Sariel cura 50% di dolore | Sariel cura 70% di dolore | – |
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| Afflizione | 3 | Gli altri nemici maledetti subiscono fino a 30% del danno originario | Gli altri nemici maledetti subiscono fino a 40% del danno originario | Gli altri nemici maledetti subiscono fino a 50% del danno originario | – |
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