Status Effects
ST_StatusEffects · Entradas: 61
Las tablas de textos del juego, una página por tabla, cada clave con su texto.
ST_Bloodcurse_DescriptionInflige un daño descomunal cuando se aplican suficientes acumulaciones.ST_Bloodcurse_NameMaldición de sangreST_Burn_DescriptionInflige daño que se acumula con el tiempo.ST_Burn_NameQuemaduraST_Chaos_DescriptionInflige un estado aleatorio al expirar.ST_Chaos_NameCaosST_Confusion_DescriptionHace que la víctima ataque a los aliados cercanos. Si no hay ninguno presente, en lugar de esto la víctima sufre daño de ruptura grave.ST_Confusion_NameConfusiónST_CosmicDisease_DescriptionEl objetivo afectado sufre daño prolongado e inflige menos daño.ST_CosmicDisease_NameEnfermedad cósmicaST_CriticalHit_DescriptionUn golpe que inflige daño extra.ST_CriticalHit_NameImpacto críticoST_Curse_DescriptionAplicar suficientes acumulaciones maldice al objetivo, anula su siguiente golpe cuerpo a cuerpo contra ti y se lo devuelve.ST_Curse_NameMaldiciónST_Execution_DescriptionLas víctimas afectadas sufren daño de ruptura por ataques cuerpo a cuerpo.ST_Execution_NameEjecuciónST_Faith_DescriptionEn este estado, los ataques cuerpo a cuerpo regeneran determinación adicional.ST_Faith_NameFeST_Fragile_DescriptionLos objetivos afectados sufren daño extra de los ataques con armas.ST_Fragile_NameFrágilST_Frost_DescriptionSi infliges suficientes acumulaciones, congelas al objetivo durante un tiempo.ST_Frost_NameEscarchaST_Havoc_DescriptionLas víctimas afectadas sufren daño de ruptura por ataques a distancia.ST_Havoc_NameEstragosST_Infect_DescriptionAl recibir un golpe, envenena al atacante.ST_Infect_NameInfectarST_Leech_DescriptionObtienes acumulaciones al matar enemigos. Cada acumulación aumenta la salud máxima. Todas las acumulaciones se pierden al morir.ST_Leech_NameDrenajeST_Lightning_DescriptionInflige daño prolongado. Si se aplica las suficientes veces, libera una onda de choque.ST_Lightning_NameRayoST_Mitigation_DescriptionProbabilidad de resistir la aplicación de un estado negativo.ST_Mitigation_NameMitigaciónST_Pain_DescriptionMarca la salud como salud gris, la cual se pierde de un solo golpe, pero se cura con ataques cuerpo a cuerpo.ST_Pain_NameDolorST_Perforation_DescriptionLos objetivos afectados sufren daño extra de los ataques con armas auxiliares.ST_Perforation_NamePerforaciónST_Phantom_DescriptionAl expirar, inflige daño de área prolongado y daño de aturdimiento.ST_Phantom_NameFantasmaST_Poison_DescriptionEfecto duradero que inflige daño prolongado.ST_Poison_NameVenenoST_Shadow_DescriptionTe vuelve indetectable mientras dure su efecto.ST_Shadow_NameSombraST_ShellAbility_NameHabilidad de receptáculoST_SidearmAbility_NameHabilidad de arma auxiliarST_SidearmInfusion_NameImbuir arma auxiliarST_SidearmSimple_NameArma auxiliarST_Sidearm_NameArma auxiliarST_Slaughterer_DescriptionCada acumulación eleva el umbral de salud baja al que los enemigos son ejecutados.ST_Slaughterer_NameCarniceroST_Stasis_DescriptionDistorsiona el tiempo, ralentizando al objetivo. Varias acumulaciones potencian el efecto.ST_Stasis_NameEstasisST_Trauma_DescriptionInflige daño de ruptura prolongado.ST_Trauma_NameTraumaST_Vomit_DescriptionAturde a un enemigo ya envenenado.ST_Vomit_NameVómitoST_Warp_DescriptionAumenta ligeramente la velocidad de ataque del arma.ST_Warp_NameDistorsiónST_Weak_DescriptionLos objetivos afectados infligen menos daño.ST_Weak_NameDebilidadST_WeaponAbility_NameHabilidad de armaST_WeaponInfusion_NameInfusión de arma
