Status Effects
ST_StatusEffects · Einträge: 61
Die Stringtabellen des Spiels, eine Seite pro Tabelle, jeder Schlüssel mit seinem Text.
ST_Bloodcurse_DescriptionVerursacht massiven Schaden, wenn genügend Stapel generiert wurden.ST_Bloodcurse_NameBlutfluchST_Burn_DescriptionVerursacht kumulierten Schaden über Zeit.ST_Burn_NameVerbrennenST_Chaos_DescriptionLöst nach Ablauf einen zufälligen Zustand aus.ST_Chaos_NameChaosST_Confusion_DescriptionSorgt dafür, dass das Opfer während der Wirkdauer Verbündete in seiner Nähe angreift. Sind keine Verbündeten in der Nähe, erleidet das Opfer stattdessen schweren Bruchschaden.ST_Confusion_NameVerwirrungST_CosmicDisease_DescriptionDas betroffene Ziel erleidet Schaden über Zeit und verursacht verringerten Schaden.ST_CosmicDisease_NameKosmische KrankheitST_CriticalHit_DescriptionEin Treffer, der Bonusschaden verursacht.ST_CriticalHit_NameKritischer TrefferST_Curse_DescriptionWerden genug Stapel beim Ziel bewirkt, wird es verflucht, sodass sein nächster Nahkampfangriff gegen dich aufgehoben und gegen das Ziel selbst gerichtet wird.ST_Curse_NameFluchST_Execution_DescriptionBetroffene Opfer erleiden Bruchschaden durch Nahkampfangriffe.ST_Execution_NameHinrichtungST_Faith_DescriptionSolange dieser Zustand aktiv ist, erzeugen Nahkampfangriffe zusätzliche Entschlossenheit.ST_Faith_NameGlaubeST_Fragile_DescriptionBetroffene Ziele erleiden Bonusschaden durch Waffenangriffe.ST_Fragile_NameZerbrechlichkeitST_Frost_DescriptionBei einer bestimmten Anzahl von Stapeln wird das Ziel für eine Weile eingefroren.ST_Frost_NameFrostST_Havoc_DescriptionBetroffene Opfer erleiden Bruchschaden durch Fernkampfangriffe.ST_Havoc_NameVerwüstungST_Infect_DescriptionBei eingehenden Treffern wird der Angreifer vergiftet.ST_Infect_NameInfizierenST_Leech_DescriptionDu erhältst Stapel, wenn du Gegner tötest. Jeder Stapel erhöht die max. Gesundheit. Beim Tod gehen alle Stapel verloren.ST_Leech_NameEgelST_Lightning_DescriptionVerursacht Schaden über Zeit. Bei ausreichend wiederholten Verwendungen wird eine Schockwelle entfesselt.ST_Lightning_NameBlitzST_Mitigation_DescriptionEs besteht eine Chance, die Anwendung eines negativen Zustands zu widerstehen.ST_Mitigation_NameMinderungST_Pain_DescriptionMarkiert die Gesundheit als graue Gesundheit. Sie geht bei einem Treffer verloren, wird jedoch durch Nahkampfangriffe geheilt.ST_Pain_NameSchmerzST_Perforation_DescriptionBetroffene Ziele erleiden Bonusschaden durch Nebenwaffenangriffe.ST_Perforation_NameDurchlöcherungST_Phantom_DescriptionVerursacht bei Ablauf kumulierten Streuschaden und Haltungsschaden.ST_Phantom_NamePhantomST_Poison_DescriptionEin lange andauernder Effekt, der Schaden über Zeit verursacht.ST_Poison_NameGiftST_Shadow_DescriptionMacht dich für die Dauer unaufspürbar.ST_Shadow_NameSchattenST_ShellAbility_NameHüllen-FähigkeitST_SidearmAbility_NameNebenwaffenfähigkeitST_SidearmInfusion_NameWaffeninfusionST_SidearmSimple_NameNebenwaffeST_Sidearm_NameNebenwaffeST_Slaughterer_DescriptionJeder Stapel erhöht den geringen Gesundheitsgrenzwert, ab dem Gegner hingerichtet werden können.ST_Slaughterer_NameSchlächterST_Stasis_DescriptionVerzerrt die Zeit und verlangsamt das Ziel. Je mehr Stapel, desto stärker der Effekt.ST_Stasis_NameStaseST_Trauma_DescriptionVerursacht Bruchschaden über Zeit.ST_Trauma_NameTraumaST_Vomit_DescriptionBetäubt einen bereits vergifteten Gegner.ST_Vomit_NameErbrechenST_Warp_DescriptionErhöht das Waffen-Angriffstempo leicht.ST_Warp_NameTempoST_Weak_DescriptionBetroffene Ziele verursachen weniger Schaden.ST_Weak_NameSchwachST_WeaponAbility_NameWaffenfähigkeitST_WeaponInfusion_NameWaffeninfusion
