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Status Effects

ST_StatusEffects · Einträge: 61

Die Stringtabellen des Spiels, eine Seite pro Tabelle, jeder Schlüssel mit seinem Text.

  • ST_Bloodcurse_DescriptionVerursacht massiven Schaden, wenn genügend Stapel generiert wurden.
  • ST_Bloodcurse_NameBlutfluch
  • ST_Burn_DescriptionVerursacht kumulierten Schaden über Zeit.
  • ST_Burn_NameVerbrennen
  • ST_Chaos_DescriptionLöst nach Ablauf einen zufälligen Zustand aus.
  • ST_Chaos_NameChaos
  • ST_Confusion_DescriptionSorgt dafür, dass das Opfer während der Wirkdauer Verbündete in seiner Nähe angreift. Sind keine Verbündeten in der Nähe, erleidet das Opfer stattdessen schweren Bruchschaden.
  • ST_Confusion_NameVerwirrung
  • ST_CosmicDisease_DescriptionDas betroffene Ziel erleidet Schaden über Zeit und verursacht verringerten Schaden.
  • ST_CosmicDisease_NameKosmische Krankheit
  • ST_CriticalHit_DescriptionEin Treffer, der Bonusschaden verursacht.
  • ST_CriticalHit_NameKritischer Treffer
  • ST_Curse_DescriptionWerden genug Stapel beim Ziel bewirkt, wird es verflucht, sodass sein nächster Nahkampfangriff gegen dich aufgehoben und gegen das Ziel selbst gerichtet wird.
  • ST_Curse_NameFluch
  • ST_Execution_DescriptionBetroffene Opfer erleiden Bruchschaden durch Nahkampfangriffe.
  • ST_Execution_NameHinrichtung
  • ST_Faith_DescriptionSolange dieser Zustand aktiv ist, erzeugen Nahkampfangriffe zusätzliche Entschlossenheit.
  • ST_Faith_NameGlaube
  • ST_Fragile_DescriptionBetroffene Ziele erleiden Bonusschaden durch Waffenangriffe.
  • ST_Fragile_NameZerbrechlichkeit
  • ST_Frost_DescriptionBei einer bestimmten Anzahl von Stapeln wird das Ziel für eine Weile eingefroren.
  • ST_Frost_NameFrost
  • ST_Havoc_DescriptionBetroffene Opfer erleiden Bruchschaden durch Fernkampfangriffe.
  • ST_Havoc_NameVerwüstung
  • ST_Infect_DescriptionBei eingehenden Treffern wird der Angreifer vergiftet.
  • ST_Infect_NameInfizieren
  • ST_Leech_DescriptionDu erhältst Stapel, wenn du Gegner tötest. Jeder Stapel erhöht die max. Gesundheit. Beim Tod gehen alle Stapel verloren.
  • ST_Leech_NameEgel
  • ST_Lightning_DescriptionVerursacht Schaden über Zeit. Bei ausreichend wiederholten Verwendungen wird eine Schockwelle entfesselt.
  • ST_Lightning_NameBlitz
  • ST_Mitigation_DescriptionEs besteht eine Chance, die Anwendung eines negativen Zustands zu widerstehen.
  • ST_Mitigation_NameMinderung
  • ST_Pain_DescriptionMarkiert die Gesundheit als graue Gesundheit. Sie geht bei einem Treffer verloren, wird jedoch durch Nahkampfangriffe geheilt.
  • ST_Pain_NameSchmerz
  • ST_Perforation_DescriptionBetroffene Ziele erleiden Bonusschaden durch Nebenwaffenangriffe.
  • ST_Perforation_NameDurchlöcherung
  • ST_Phantom_DescriptionVerursacht bei Ablauf kumulierten Streuschaden und Haltungsschaden.
  • ST_Phantom_NamePhantom
  • ST_Poison_DescriptionEin lange andauernder Effekt, der Schaden über Zeit verursacht.
  • ST_Poison_NameGift
  • ST_Shadow_DescriptionMacht dich für die Dauer unaufspürbar.
  • ST_Shadow_NameSchatten
  • ST_ShellAbility_NameHüllen-Fähigkeit
  • ST_SidearmAbility_NameNebenwaffenfähigkeit
  • ST_SidearmInfusion_NameWaffeninfusion
  • ST_SidearmSimple_NameNebenwaffe
  • ST_Sidearm_NameNebenwaffe
  • ST_Slaughterer_DescriptionJeder Stapel erhöht den geringen Gesundheitsgrenzwert, ab dem Gegner hingerichtet werden können.
  • ST_Slaughterer_NameSchlächter
  • ST_Stasis_DescriptionVerzerrt die Zeit und verlangsamt das Ziel. Je mehr Stapel, desto stärker der Effekt.
  • ST_Stasis_NameStase
  • ST_Trauma_DescriptionVerursacht Bruchschaden über Zeit.
  • ST_Trauma_NameTrauma
  • ST_Vomit_DescriptionBetäubt einen bereits vergifteten Gegner.
  • ST_Vomit_NameErbrechen
  • ST_Warp_DescriptionErhöht das Waffen-Angriffstempo leicht.
  • ST_Warp_NameTempo
  • ST_Weak_DescriptionBetroffene Ziele verursachen weniger Schaden.
  • ST_Weak_NameSchwach
  • ST_WeaponAbility_NameWaffenfähigkeit
  • ST_WeaponInfusion_NameWaffeninfusion
Status Effects — Stringtabellen | Mortal Shell 2-Datenbank