本文へ移動

Status Effects

ST_StatusEffects · 61件

ゲーム収録の文字列テーブル。1テーブル1ページ、全キーとそのテキスト。

  • ST_Bloodcurse_Description一定量スタックさせると大ダメージを与える。
  • ST_Bloodcurse_Name血呪
  • ST_Burn_Description継続的にスタックダメージを与える。
  • ST_Burn_Name炎上
  • ST_Chaos_Description効果終了時にランダムな状態異常を与える。
  • ST_Chaos_Name混沌
  • ST_Confusion_Description持続時間中、対象は近くの味方を攻撃するようになる。近くに味方がいない場合、対象は代わりに大きなブレイクダメージを受ける。
  • ST_Confusion_Name混乱
  • ST_CosmicDisease_Description感染した敵は継続的にダメージを受け、攻撃力が低下する。
  • ST_CosmicDisease_Name天象病
  • ST_CriticalHit_Descriptionより多くのダメージを与えられる一撃。
  • ST_CriticalHit_Nameクリティカルヒット
  • ST_Curse_Description十分なスタックを付与すると、標的に呪いをかけ、次の近接攻撃を無効化してそれを跳ね返す
  • ST_Curse_Name呪い
  • ST_Execution_Description大破壊状態になった敵は近接攻撃でブレイクダメージを受ける。
  • ST_Execution_Name処刑
  • ST_Faith_Descriptionこの状態のとき、近接攻撃で追加の決意が生成される。
  • ST_Faith_Name信仰
  • ST_Fragile_Description脆弱化した敵は武器攻撃で受けるダメージが増加する。
  • ST_Fragile_Name脆弱
  • ST_Frost_Description一定量スタックさせると対象が一定時間凍りつく
  • ST_Frost_Name凍結
  • ST_Havoc_Description大破壊状態になった敵は遠隔攻撃でブレイクダメージを受ける。
  • ST_Havoc_Name大破壊
  • ST_Infect_Description当たると、攻撃してくる敵にをまき散らす。
  • ST_Infect_Name感染
  • ST_Leech_Description敵を倒すことでスタックを獲得する。 各スタックは最大ヘルスを増加させる。 すべてのスタックは死亡時に失われる。
  • ST_Leech_Name吸命
  • ST_Lightning_Description継続的にダメージを与える。一定回数付与すると、衝撃波が発生する。
  • ST_Lightning_Name感電
  • ST_Mitigation_Description負の状態異常の付与に抵抗する確率。
  • ST_Mitigation_Name軽減
  • ST_Pain_Descriptionヘルスの一部が灰色になり、攻撃を受けると一撃で失われるが、近接攻撃を当てると回復する。
  • ST_Pain_Name苦痛
  • ST_Perforation_Description穿孔状態になった敵は補助武器攻撃で受けるダメージが増加する。
  • ST_Perforation_Name穿孔
  • ST_Phantom_Description効果終了時、スタック分の範囲ダメージと怯みダメージを与える。
  • ST_Phantom_Name幻影
  • ST_Poison_Description長時間持続し、継続的にダメージを与える。
  • ST_Poison_Name
  • ST_Shadow_Description効果時間中は検知されない
  • ST_Shadow_Name
  • ST_ShellAbility_Nameシェルアビリティ
  • ST_SidearmAbility_Name補助武器アビリティ
  • ST_SidearmInfusion_Name補助武器注入
  • ST_SidearmSimple_Name補助武器
  • ST_Sidearm_Name補助武器
  • ST_Slaughterer_Descriptionスタックごとに、ヘルスがより多く残っている敵を処刑できるようになる。
  • ST_Slaughterer_Name殺戮者
  • ST_Stasis_Description時間を歪め、対象を低速化する。スタックが増えると効果が強化される。
  • ST_Stasis_Name停滞
  • ST_Trauma_Description継続的にブレイクダメージを与える。
  • ST_Trauma_Name心的外傷
  • ST_Vomit_Description毒状態の敵1体をスタンさせる。
  • ST_Vomit_Name嘔吐
  • ST_Warp_Description武器攻撃の速度が若干増加する。
  • ST_Warp_Name速攻
  • ST_Weak_Description弱体化した敵は与ダメージが低下する。
  • ST_Weak_Name弱体化
  • ST_WeaponAbility_Name武器アビリティ
  • ST_WeaponInfusion_Name武器注入
Status Effects — 文字列テーブル | Mortal Shell 2 データベース