Diálogos
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Jugador 4
CD_Player CD_Player·Dlg_UnderMether_Prologue_EggClaimedLibre del Pasajero Funesto.CD_Player CD_Player·DLG_Undermether_Tutorial_PerfectBlockPara devolverme mis ovum, debes sobrevivir.CD_Player CD_Player·DLG_Undermether_Tutorial_ShellAbilityTu receptáculo es como un hermano.CD_Player CD_Player·DLG_Undermether_Tutorial_SidearmVen a mí. Aprende de tu fuerza, hijo mío.
- Estamos tan cerca.
Dlg_Undermether_Slice3Opens_01 - Bastarán para asegurar nuestro futuro.
Dlg_Undermether_Slice3Opens_02 - Es hora de recorrer el sendero no encontrado.
Dlg_Undermether_Slice3Opens_03 - Aquellos a los que habitas.
Dlg_UnderMether_Tower_Interact - Mira, si no vas a invitarme un trago, no tenemos nada de qué hablar.
Dlg_UnfriendlyDrunk_01 - Déjame en paz.
Dlg_UnfriendlyDrunk_02 - Por favor, quiero volver a casa.
Dlg_Villager_Slice1_Child_01 - ... encerrada en una torre por su cruel padre.
Dlg_Villager_Slice1_LonelyWoman_01 - ...
Dlg_Villager_Slice1_SadFather_01 - La puerta está bloqueada, no puedes entrar.
Dlg_Villager_Slice1_SuspiciousMan_01 - No voy a abrir la puerta, ¿estás loco?
Dlg_Villager_Slice1_SuspiciousMan_02_EncounterComplete - Toma, por tomarte las molestias.
Dlg_Vlas_Event_Goodbye_01 - Si le han hecho daño...
Dlg_Vlas_Event_Goodbye_Interact_01 - No me dejaron alternativa.
Dlg_Vlas_Goodbye_02 - Tenía miedo de hacer lo que debía hacer.
Dlg_Vlas_Goodbye_04 - Hum... No eres un forajido.
Dlg_Vlas_Greeting_01 - Y, bueno..., Chuleta... está...
Dlg_Vlas_Greeting_02 - Estoy bien así.
Dlg_Vlas_Greeting_03 - He mirado en todos lados.
Dlg_Vlas_Greeting_04 - Esperaba el momento en el que nos encontráramos de nuevo.
Dlg_Vlas_Greeting_05 - ¿Quieres comerciar?
Dlg_Vlas_Greeting_06 - Hola de nuevo, amigo.
Dlg_Vlas_Greeting_Hub - Lo veo en tus ojos.
Dlg_Vlas_Interact_Hub - ¿Podrías ir a buscarlo?
Dlg_Vlas_Interact_Injured_01 - ¿Qué más puedo hacer?
Dlg_Vlas_Investigate_02_CatBlood - No quiero su soborno.
Dlg_Vlas_Investigate_02_CoinPurse - Querían que volviera a mi base...
Dlg_Vlas_Investigate_02_Note - No tenían estabilidad mental ni eran hábiles.
Dlg_Vlas_Investigate_Arrow - Debí haberla usado.
Dlg_Vlas_Investigate_Axe - Pero me lo pusieron difícil.
Dlg_Vlas_Investigate_Blood - ... ¿Chuleta?
Dlg_Vlas_Investigate_Cage - Se llevaron lo que pudieron.
Dlg_Vlas_Investigate_Chest - ¿Está vacío? ¿No hay... pelo de animal?
Dlg_Vlas_Investigate_Trap - Los rufianes eran... antinaturalmente fuertes.
Dlg_Vlas_Investigate_Wagon - [Diálogo 1]
Dlg_Vlas_MasterTree_Greeting - No escaparé de manera osada.
Dlg_VlasEvent_03_AfterKeyGiven - Hola, camarada. ¿Qué necesitas?
Dlg_VlasEvent_03_BrigMerchant - Una advertencia, supongo.
Dlg_VlasEvent_03_Corpse - Sí... podría ser.
Dlg_VlasEvent_03_GiveKey - Todo esto... ¿para qué? Para una breve escapada.
Dlg_VlasEvent_03_Gloomstill - Pocos vuelven...
Dlg_VlasEvent_03_GloomstrickenCorpse - Está bien. ¿Quieres ayudarme?
Dlg_VlasEvent_03_LockedDoor - (bufa)
Dlg_VlasEvent_03_Mutton - ¡Todo está en venta!
Dlg_VlasEvent_03_Speak_BrigMerchant - ¿Sabes cuánta brea se necesita para hacer una onza de penumbra?
Dlg_VlasEvent_03_Tar - Disfrútalo. Alguien debe hacerlo.
Dlg_VlasEvent_03_Tea - ¿Otro tipo borracho de brea?
Dlg_VlasEvent_03_TheKey_01 - Tráelo.
Dlg_VlasEvent_03_TheKey_02 - Intentó acercarse al exhibidor de armas.
Dlg_VlasEvent_04_BrigRack - En la oscuridad... las cosas se complicaron.
Dlg_VlasEvent_04_Corpse - Y se atravesó con mi hoja.
Dlg_VlasEvent_04_HordeBrig - ... ¿Chuleta?
Dlg_VlasEvent_04_Mutton - (bufa)
Dlg_VlasEvent_04_MuttonInteract_BrigMarket - Se despertó tarde, pero enfadado.
Dlg_VlasEvent_04_RangedBrig - No murió en el acto.
Dlg_VlasEvent_04_SpearedBrigs - No dejaba de retorcerse.
Dlg_VlasEvent_04_TheBrute
