Diálogos
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Jogador 4
CD_Player CD_Player·Dlg_UnderMether_Prologue_EggClaimedLivre do Passageiro Sórdido.CD_Player CD_Player·DLG_Undermether_Tutorial_PerfectBlockPara reaver meus ovuns, você precisa sobreviver.CD_Player CD_Player·DLG_Undermether_Tutorial_ShellAbilitySua carcaça serve como um irmão para você.CD_Player CD_Player·DLG_Undermether_Tutorial_SidearmVenha. Conheça a sua força, criança.
- Estamos tão perto.
Dlg_Undermether_Slice3Opens_01 - Serão o suficiente para garantir nosso futuro.
Dlg_Undermether_Slice3Opens_02 - É hora de seguir pelo Caminho Desconhecido.
Dlg_Undermether_Slice3Opens_03 - Aqueles que você habita.
Dlg_UnderMether_Tower_Interact - Olha, se não vai pagar uma bebida para mim, não temos o que conversar.
Dlg_UnfriendlyDrunk_01 - Deixe-me em paz.
Dlg_UnfriendlyDrunk_02 - Por favor, eu quero ir lá fora.
Dlg_Villager_Slice1_Child_01 - Trancafiada em uma torre pelo próprio pai cruel.
Dlg_Villager_Slice1_LonelyWoman_01 - …
Dlg_Villager_Slice1_SadFather_01 - A porta está bloqueada, você não vai entrar.
Dlg_Villager_Slice1_SuspiciousMan_01 - Eu não vou abrir essa porta. Endoidou?
Dlg_Villager_Slice1_SuspiciousMan_02_EncounterComplete - Aqui, pelo seu esforço.
Dlg_Vlas_Event_Goodbye_01 - Se ele se machucou…
Dlg_Vlas_Event_Goodbye_Interact_01 - Eles não me deixaram escolha.
Dlg_Vlas_Goodbye_02 - Com medo de fazer o que precisava ser feito.
Dlg_Vlas_Goodbye_04 - Hm… Você não é um bandido.
Dlg_Vlas_Greeting_01 - E, bom… o Bichano… ele…
Dlg_Vlas_Greeting_02 - Estou bem assim.
Dlg_Vlas_Greeting_03 - Procurei por toda parte.
Dlg_Vlas_Greeting_04 - Eu esperava que nos encontrássemos novamente.
Dlg_Vlas_Greeting_05 - Gostaria de fazer negócios?
Dlg_Vlas_Greeting_06 - Olá de novo… colega.
Dlg_Vlas_Greeting_Hub - Estou vendo nos seus olhos.
Dlg_Vlas_Interact_Hub - Você vai tentar encontrá-lo?
Dlg_Vlas_Interact_Injured_01 - O que mais me resta?
Dlg_Vlas_Investigate_02_CatBlood - Não quero os subornos deles.
Dlg_Vlas_Investigate_02_CoinPurse - Eles queriam que eu voltasse ao meu posto.
Dlg_Vlas_Investigate_02_Note - Eles não estavam bem das mãos e nem da cabeça.
Dlg_Vlas_Investigate_Arrow - Eu deveria ter usado isso.
Dlg_Vlas_Investigate_Axe - Mas eles não facilitaram.
Dlg_Vlas_Investigate_Blood - Bichano?
Dlg_Vlas_Investigate_Cage - Eles pegaram tudo que conseguiram.
Dlg_Vlas_Investigate_Chest - Está vazio? Não tem… pelos?
Dlg_Vlas_Investigate_Trap - A força dos bandidos… não era natural.
Dlg_Vlas_Investigate_Wagon - [1º diálogo]
Dlg_Vlas_MasterTree_Greeting - Não haverá uma fuga ousada minha.
Dlg_VlasEvent_03_AfterKeyGiven - Saudações, camarada. Do que precisa?
Dlg_VlasEvent_03_BrigMerchant - Acho que é um aviso.
Dlg_VlasEvent_03_Corpse - Sim… isso poderia funcionar.
Dlg_VlasEvent_03_GiveKey - Tudo isso… e para quê? Uma breve fuga.
Dlg_VlasEvent_03_Gloomstill - Poucos conseguem voltar…
Dlg_VlasEvent_03_GloomstrickenCorpse - Tá. Você quer ajudar?
Dlg_VlasEvent_03_LockedDoor - (fuuu)
Dlg_VlasEvent_03_Mutton - Tudo está à venda!
Dlg_VlasEvent_03_Speak_BrigMerchant - Você sabe quanto tar é necessário para produzir uma grama de Vulto?
Dlg_VlasEvent_03_Tar - Aproveite. Alguém deveria.
Dlg_VlasEvent_03_Tea - Mais um bêbado de tar?
Dlg_VlasEvent_03_TheKey_01 - Traga aqui.
Dlg_VlasEvent_03_TheKey_02 - Ele correu para o suporte de armas.
Dlg_VlasEvent_04_BrigRack - No escuro… as coisas ficaram feias.
Dlg_VlasEvent_04_Corpse - Acabou se empalando na minha lâmina.
Dlg_VlasEvent_04_HordeBrig - Bichano?
Dlg_VlasEvent_04_Mutton - (fuuu)
Dlg_VlasEvent_04_MuttonInteract_BrigMarket - Ele demorou a despertar, mas estava furioso.
Dlg_VlasEvent_04_RangedBrig - Ele não morreu de imediato.
Dlg_VlasEvent_04_SpearedBrigs - Não parava de se debater.
Dlg_VlasEvent_04_TheBrute
