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Core Actions

ST_Core_Actions · Entradas: 49

Las tablas de textos del juego, una página por tabla, cada clave con su texto.

  • ActionActiveBlockGuardia
  • ActionAimApuntar [Mantener]
  • ActionCagetoryUserInterfaceIU
  • ActionCategoryCombatCombate
  • ActionCategoryLuteLaúd
  • ActionCategoryMovementMovimiento
  • ActionChangeTrackLuteCambiar canción
  • ActionCharacterMenuMenú de personaje
  • ActionDodgeEsquivar
  • ActionFaceRightEsquivar / Esprintar [Mantener]
  • ActionGameMenuMenú del juego
  • ActionHardenEndurecer
  • ActionHealPulso de Medre (curar)
  • ActionHeavyAttackAtaque pesado
  • ActionInteractSprintInteractuar / Esprintar [Mantener]
  • ActionInventoryAbrir inventario
  • ActionLightAttackAtaque ligero
  • ActionLookMover cámara
  • ActionLutePlayStopTocar (laúd)
  • ActionMoveBackwardMoverse hacia atrás
  • ActionMoveForwardMoverse hacia adelante
  • ActionMoveLeftMoverse a la izquierda
  • ActionMoveRightMoverse a la derecha
  • ActionOptionsMenuMenú de opciones
  • ActionParryDesviar
  • ActionPauseMenuMenú de pausa
  • ActionRightTriggerAtaque pesado / Disparar (arma secundaria)
  • ActionRiposteAttackContraataque
  • ActionSealAbilityHabilidad de sello
  • ActionShellAbilityHabilidad de receptáculo
  • ActionShellReviveResurrección de receptáculo
  • ActionShellSecondaryAbilitySegunda habilidad del receptáculo
  • ActionSidearmPrimaryDisparar (arma secundaria)
  • ActionSidearmSecondaryHabilidad de arma secundaria
  • ActionSitDownLuteSentarse (laúd)
  • ActionSprintCorrer [mantener presionado]
  • ActionToggleLockOnAlternar fijación de objetivo
  • ActionToggleSprintAlternar esprint
  • ActionUsePPItemUsar objeto RP
  • ActionWalkCaminar [Mantener presionado]
  • ActionWeaponAbilityHabilidad de arma
  • ActionWeaponAbilityComboAHabilidad de arma A
  • ActionWeaponAbilityComboBHabilidad de arma B
  • ActionWeaponInfusionInfusión (brealito)
  • AssignKeybindMessagePresiona cualquier tecla para asignar esta acción
  • KeyAlreadyBoundConfirmMessagePresiona la tecla otra vez para confirmar la reasignación
  • KeyAlreadyBoundWarningEsta tecla ya está asignada a una o más acciones:
  • NoneNinguno
  • PressedKeyToBindTecla presionada:
Core Actions — Tablas de textos | Base de datos de Mortal Shell 2