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Core Actions

ST_Core_Actions · Entrées : 49

Les tables de textes du jeu, une page par table, chaque clé avec son texte.

  • ActionActiveBlockGarde
  • ActionAimViser [maintenir]
  • ActionCagetoryUserInterfaceInterface
  • ActionCategoryCombatCombat
  • ActionCategoryLuteLuth
  • ActionCategoryMovementDéplacement
  • ActionChangeTrackLuteChanger de morceau (luth)
  • ActionCharacterMenuMenu de personnage
  • ActionDodgeEsquiver
  • ActionFaceRightEsquiver / Sprinter (maintenir)
  • ActionGameMenuMenu de jeu
  • ActionHardenEndurcir
  • ActionHealPulsation de la Mère (soin)
  • ActionHeavyAttackAttaque lourde
  • ActionInteractSprintInteragir / Sprinter [maintenir]
  • ActionInventoryOuvrir l'inventaire
  • ActionLightAttackAttaque légère
  • ActionLookDéplacer la caméra
  • ActionLutePlayStopJouer (luth)
  • ActionMoveBackwardDéplacement en arrière
  • ActionMoveForwardDéplacement en avant
  • ActionMoveLeftDéplacement à gauche
  • ActionMoveRightDéplacement à droite
  • ActionOptionsMenuMenu des options
  • ActionParryParer
  • ActionPauseMenuMenu Pause
  • ActionRightTriggerAttaque lourde / Tir (arme secondaire)
  • ActionRiposteAttackRiposte
  • ActionSealAbilityCapacité de sceau
  • ActionShellAbilityCapacité d'enveloppe
  • ActionShellReviveRevitalisation d'enveloppe
  • ActionShellSecondaryAbilityCapacité secondaire d'enveloppe
  • ActionSidearmPrimaryTir (arme secondaire)
  • ActionSidearmSecondaryCapacité d'arme secondaire
  • ActionSitDownLuteS'asseoir (luth)
  • ActionSprintSprinter [maintenir]
  • ActionToggleLockOnVerrouiller/Déverrouiller
  • ActionToggleSprintMarcher/Courir
  • ActionUsePPItemUtiliser l'objet permanent
  • ActionWalkMarcher [maintenir]
  • ActionWeaponAbilityCapacité armée
  • ActionWeaponAbilityComboACapacité armée A
  • ActionWeaponAbilityComboBCapacité armée B
  • ActionWeaponInfusionEnchantement (fossilithe)
  • AssignKeybindMessageAppuyez sur une touche pour l'affecter à cette action
  • KeyAlreadyBoundConfirmMessageAppuyer à nouveau sur la touche pour confirmer la réaffectation
  • KeyAlreadyBoundWarningCette touche est déjà affectée à une ou plusieurs actions :
  • NoneAucune
  • PressedKeyToBindTouche appuyée :
Core Actions — Tables de textes | Base de données de Mortal Shell 2