Habilidades da carcaça Pedras de Tar
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- IntensificaçãoGraguCada nível melhora Golpe Atordoante.
- IntensificaçãoTielCada nível melhora o Golpe Sombrio.
- Legado DuradouroTielCada nível faz Tiel ficar na Forma Sombria por mais tempo.
- LetalidadeTielAo abater um inimigo com um Golpe Sombrio:
- ManíacoGraguAtaques corpo a corpo causam mais dano contra inimigos que Gragu nunca matou antes.
- Marca da MorteTielCada nível melhora o Golpe Sombrio.
- Marcha NoturnaTielCada nível melhora o Impulso Sombrio.
- MassacreEredrimCada nível melhora Carrasco.
- MerecimentoSarielQuando Sariel cura toda a dor:
- MiragemGenessaCada nível melhora as Cópias Desgarradas.
- NeurochoqueProxSempre que a Armadura Enxertada reduz dano:
- OpressãoEredrimCada nível melhora Pancada de Ombro.
- Perigo BiológicoProxCada nível melhora o Biocoletor de Prox.
- Perseguição SombriaTielO dano de Golpe Sombrio aumenta enquanto Tiel permanecer na Forma Sombria.
- PersistênciaEredrimCada nível melhora Carrasco.
- PontapéSmertObtenha Chute na Postura de Combate.
- Portador da PragaTielCada nível concede um novo efeito contra veneno.
- ProtelaçãoSmertCada nível melhora o Milagre de Smert.
- RadiânciaEredrimCada nível melhora Harmonia Etérea.
- ReacendidoLazloMedidor de Calor de Lazlo:
- ResiliênciaSmertCada nível torna Smert mais resistente contra ser perturbado.
- RessonânciaEredrimInimigos com ruptura por Harmonia Etérea:
- RestauraçãoSarielQuando Sariel usa Pulso da Mãe:
- RevésSarielCada nível reduz os efeitos negativos de dor.
- RompedorLazloCada nível melhora a Retribuição de Lazlo.
- Sede de SangueGraguCada nível melhora Coração Reverenciado.
- SínteseSarielCada nível melhora Êxodo de Espinhos.
- SintoniaGraguEach level reduces the Resolve cost of Staggering Blow
- SintoniaProxEach level reduces the Resolve cost of Biosampler
- Surto VenenosoTielGolpe Sombrio detona todos os acúmulos de veneno no alvo atingido.
- TemperamentoLazloCada nível melhora a Retribuição de Lazlo.
- TenacidadeSmertCom fervor:
- TormentoSarielCada nível melhora Êxodo de Espinhos.
- Último JuramentoSmertSmert assume permanentemente a Postura de Combate e não usa mais arma corpo a corpo.
- VeneraçãoSmertCada nível melhora Revelação Mortal de Smert.
- VivacidadeEredrimCada nível reduz o custo de determinação das habilidades de Eredrim.
