Habilidades da carcaça Pedras de tar
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- IntemporalGenessaCada nível concede um novo efeito contra estase.
- IntensificaçãoGraguO Golpe Abalador melhora a cada nível.
- IntensificaçãoTielO Golpe Sombrio melhora a cada nível
- Legado DuradouroTielTiel fica na sua Forma Sombria durante mais tempo em cada nível.
- LetalTielAo matar um inimigo com um Golpe Sombrio:
- LoucoGraguOs ataques corpo a corpo causam mais dano contra inimigos que Gragu mate pela primeira vez.
- MaleitaSarielQuando um inimigo amaldiçoado sofre dano, causa dano a todos os outros inimigos amaldiçoados.
- Marca da MorteTielO Golpe Sombrio melhora a cada nível
- MassacreEredrimCada nível melhora o Carrasco.
- MiragemGenessaOs duplos vagueantes melhoram a cada nível.
- NeuroseProximaQuando a Armadura Enxertada mitiga os danos:
- NovertimeSmertO milagre de Smert melhora a cada nível.
- OpressãoEredrimA carga de ombro melhora a cada nível.
- Perseguição SombriaTielO dano do Golpe Sombrio aumenta quanto mais tempo Tiel ficar na Forma Sombria.
- PersistênciaEredrimCada nível melhora o Carrasco.
- PontapearSmertObténs um Pontapé quando assumes a postura de ataque.
- Portador da PragaTielCada nível concede um novo efeito contra veneno.
- PrerrogativaSarielQuando Sariel cura todo o sofrimento:
- Queda dos EspinhosSarielSariel liberta uma explosão de espinhos em direção ao céu, que caem sobre o alvo atual.
- RaivaGraguO Golpe Abalador melhora a cada nível.
- ReflexoProximaA Armadura Enxertada de Proxima melhora a cada nível.
- RenovaçãoSarielQuando Sariel usa o Pulso da Mãe:
- ResiliênciaSmertSmert ganha mais resistência a separação a cada nível.
- ReviravoltaSarielOs efeitos negativos do sofrimento são mitigados a cada nível.
- RevitalizarProximaWhen reviving Proxima:
- Sede de SangueGraguO Coração Venerado melhora a cada nível.
- Sem limitesSmertEnquanto um milagre estiver ativo:
- SequestroProximaO biocoletor de Proxima melhora a cada nível.
- Sinais VitaisGraguCada nível concede um novo efeito contra maldição de sangue.
- SínteseSarielO Êxodo de Espinhos melhora a cada nível.
- Sombra VelozTielA Arrancada Sombria melhora a cada nível.
- TanqueEredrimAs acumulações de Abatedor também concedem redução de dano.
- TemperamentoLazloA retribuição de Lazlo melhora a cada nível.
- TenacidadeSmertEnquanto estiver fervoroso:
- TormentoSarielO Êxodo de Espinhos melhora a cada nível.
- Última promessaSmertSmert assume a sua postura de ataque permanentemente e deixa de usar uma arma corpo a corpo.
