| Crescimento | 3 | Os espinhos expelidos causam mais 20% de dano. | Os espinhos expelidos causam mais 40% de dano. | Os espinhos expelidos causam 4 acumulações de perfuração. | – |
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| Ceifeiro | 3 | Danificar um inimigo cura mais 25% de sofrimento. | Danificar um inimigo cura mais 50% de sofrimento. | O dano de longo alcance também cura o sofrimento de Sariel. | – |
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| Flagelo | 3 | Sariel tem 50% de mitigação de maldição. | Sariel tem imunidade a maldição. | Os inimigos ficam amaldiçoados durante 30s. | – |
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| Síntese | 3 | A velocidade de crescimento dos espinhos de Sariel aumenta em 10%. | A velocidade de crescimento dos espinhos de Sariel aumenta em 20%. | A velocidade de crescimento dos espinhos de Sariel aumenta em 40%. | – |
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| Prerrogativa | 3 | Sariel gera uma onda de choque que causa 5 acumulações de trauma. | Sariel gera uma onda de choque que causa 7 acumulações de trauma. | Sariel gera uma onda de choque que causa 10 acumulações de trauma. | – |
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| Fragilidade | 3 | 70% do dano que sofrerias é aplicado como sofrimento. | 80% do dano que sofrerias é aplicado como sofrimento. | 100% do dano que sofrerias é aplicado como sofrimento. | – |
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| Tormento | 3 | Os espinhos causam até 300% de dano de atordoamento, consoante a quantidade de sofrimento de Sariel. | Os espinhos causam até 200% de dano, consoante a quantidade de sofrimento de Sariel. | Os espinhos causam até 2 de dano de rutura, consoante a quantidade de sofrimento de Sariel. | – |
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| Reviravolta | 4 | 30% do dano que um inimigo amaldiçoado causa a si próprio também cura o sofrimento de Sariel. | 35% do dano que um inimigo amaldiçoado causa a si próprio também cura o sofrimento de Sariel. | O dano que os inimigos amaldiçoados causam a si próprios também lhes causa 15 de dano de rutura. | O dano dos contra-ataques também cura o sofrimento de Sariel. |
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| Agonia | 3 | A determinação é reposta ao longo do tempo até um máximo de 30%. | A determinação é reposta ao longo do tempo até um máximo de 35%. | A determinação é reposta ao longo do tempo até um máximo de 40%. | – |
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| Queda dos Espinhos | 4 | Os espinhos expelidos causam 5 de dano de área com o impacto. | Os espinhos expelidos causam 8 de dano de área com o impacto. | Sariel expele um total de 22 espinhos. | Sariel expele um total de 25 espinhos. |
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| Renovação | 3 | Sariel cura 30% de sofrimento. | Sariel cura 50% de sofrimento. | Sariel cura 70% de sofrimento. | – |
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| Maleita | 3 | Os outros inimigos amaldiçoados sofrem até 30% do dano original. | Os outros inimigos amaldiçoados sofrem até 40% do dano original. | Os outros inimigos amaldiçoados sofrem até 50% do dano original. | – |
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