Effetti di statoStati
Confusione
TagGameplayEffect.Status.ConfusionState.Confusion
Fa sì che la vittima attacchi gli alleati vicini per tutta la durata dell'effetto. Se non ci sono alleati presenti, la vittima subisce grave danno da frattura.
Effetti di statoStati
TagGameplayEffect.Status.ConfusionState.Confusion
Fa sì che la vittima attacchi gli alleati vicini per tutta la durata dell'effetto. Se non ci sono alleati presenti, la vittima subisce grave danno da frattura.