状态效果
状态
暗影使你暂时无法被察觉。
处决受影响的目标在受到近战攻击时将承受架势伤害。
穿透受影响的目标在受到副武器攻击时将承受额外伤害。
创伤造成持续性的架势伤害。
脆弱受影响的目标在受到武器攻击时将承受额外伤害。
副武器融合- 感染受到攻击时向攻击者散播毒素。
寒霜已生效达到一定堆叠层数后暂时冰冻目标。
寒霜积累达到一定堆叠层数后暂时冰冻目标。
浩劫受影响的目标在受到远程攻击时还将承受架势伤害
幻影在失效时造成累积溅射伤害以及韧性伤害。
混乱失效时施加一种随机状态。
静滞扭曲时间并减慢目标的速度。反复堆叠将进一步加强减速效果。
困惑积累在效果持续时间内,受影响者将攻击附近的同伴。如果附近没有可以攻击的目标,受影响者将会转而承受大量架势伤害。
困惑已生效在效果持续时间内,受影响者将攻击附近的同伴。如果附近没有可以攻击的目标,受影响者将会转而承受大量架势伤害。
雷电造成持续伤害。反复施加后将释放一道冲击波。
燃烧限时造成持续性的累积伤害。
燃烧持续至移除造成持续性的累积伤害。
屠夫每层堆叠提高处决敌人需要的低生命值阈值
武器融合
吸血击杀敌人以获得堆叠层数。
每一层堆叠提高生命值上限。
死亡时失去所有堆叠层数。
信仰在此状态下,近战攻击能够恢复额外的决心。
星疫受影响的目标将承受持续伤害,同时降低其造成的伤害。
虚弱受影响的目标将造成更少的伤害。
迅影略微提高武器的攻速。
中毒能够造成持续伤害的长久效果。
咒血达到一定堆叠层数后造成巨量伤害。
诅咒积累对目标施加一定堆叠层数的诅咒后,使目标对你发动的下一次近战攻击无效化,并转而将攻击伤害返还给目标。
诅咒已生效对目标施加一定堆叠层数的诅咒后,使目标对你发动的下一次近战攻击无效化,并转而将攻击伤害返还给目标。
