Przejdź do treściSortuj wedługDomyślnieNazwa Stany 33
AmokPod wpływem tego statusu ofiara otrzymuje obrażenia przełamujące od ataków dystansowych.
BrutalKażde spiętrzenie podnosi próg niskiego zdrowia, poniżej którego wrogowie zostają poddani egzekucji.
ChaosPo wygaśnięciu powoduje losowy status.
CieńSprawia, że twoja postać staje się niewykrywalna na czas działania.
EgzekucjaDotknięte nim ofiary otrzymują obrażenia przełamujące od ataków wręcz.GE_Status_GuardianGE_Status_Gush
GE_StoneStun_Stack
GE_Wasps_Stack
KlątwaGE_CurseStackOsiągnięcie wystarczającego spiętrzenia rzuca klątwę na cel, zapobiegając jego kolejnemu atakowi wręcz w ciebie i obracając ten atak przeciwko celowi
KlątwaGE_Status_CursedOsiągnięcie wystarczającego spiętrzenia rzuca klątwę na cel, zapobiegając jego kolejnemu atakowi wręcz w ciebie i obracając ten atak przeciwko celowi
Klątwa krwiZadaje potężne obrażenia, gdy osiągnięte zostanie odpowiednie spiętrzenie.
Kosmiczna chorobaDotknięty cel otrzymuje obrażenia rozłożone w czasie i zadaje zmniejszone obrażenia.
KruchośćPod wpływem tego statutu cel otrzymuje dodatkowe obrażenia od ataków bronią główną.
Nasycenie broni bocznej
Nasycenie broni głównej
OsłabienieDotknięte cele zadają mniejsze obrażenia.
PodpalenieGE_BurnState_DurationZadaje skumulowane obrażenia rozłożone w czasie.
PodpalenieGE_BurnState_InfiniteZadaje skumulowane obrażenia rozłożone w czasie.
PorażenieZadaje obrażenia rozłożone w czasie. Po osiągnięciu wymaganej liczby powtórzeń wyzwalana jest fala uderzeniowa.
PrzyspieszenieNieznacznie zwiększa szybkość ataku bronią główną.
RozcięcieDotknięte cele otrzymują dodatkowe obrażenia od ataków bronią boczną.
TraumaZadaje obrażenia przełamujące rozłożone w czasie.
UpiórZadaje skumulowane obrażenia obszarowe oraz obrażenia mroczące po wygaśnięciu.
WiaraW tym stanie ataki wręcz regenerują dodatkową determinację.
WyssanieZdobywaj spiętrzenia, zabijając wrogów.
Każde spiętrzenie zwiększa maksymalny poziom zdrowia.
Wszystkie spiętrzenia są tracone w chwili śmierci.- ZakażeniePo trafieniu przenosi zatrucie na atakującego wroga.
ZamętGE_ConfusionStackSprawia, że przez czas trwania ofiara atakuje pobliskich sojuszników. Jeśli nie ma takowych, ofiara otrzymuje poważne obrażenia przełamujące.
ZamętGE_Status_ConfusedSprawia, że przez czas trwania ofiara atakuje pobliskich sojuszników. Jeśli nie ma takowych, ofiara otrzymuje poważne obrażenia przełamujące.
ZastójZakłóca czas, spowalniając cel. Kolejne spiętrzenia zwiększają ten efekt.
ZatrucieDługotrwały efekt zadający obrażenia rozłożone w czasie.
ZmrożenieGE_Status_FreezeOsiągnięcie wystarczającego spiętrzenia zamraża cel na pewien czas.
ZmrożenieGE_FrostStackOsiągnięcie wystarczającego spiętrzenia zamraża cel na pewien czas.
Efekty statusu | Baza danych Mortal Shell 2