Gdy zdrowie jest na poziomie lub niższym, obrażenia zadawane przez ataki wręcz są zwiększone o
Klucz Game.ST_Tarstones_Effects.TarstoneEffect_Support_MeleeCrazed
Inne języki
15| polski | Gdy zdrowie jest na poziomie lub niższym, obrażenia zadawane przez ataki wręcz są zwiększone o |
|---|---|
| niemiecki | Der Nahkampfschaden wird um bis zu erhöht, wenn die Gesundheit auf oder darunter sinkt |
| angielski | Melee damage increased up to when Health is at or below |
| hiszpański | El daño cuerpo a cuerpo aumenta hasta cuando la salud está a o menos. |
| amerykański hiszpański | El daño cuerpo a cuerpo aumenta hasta cuando la salud está en o menos |
| francuski | Les dégâts CàC augmentent jusqu'à lorsque la santé est égale ou inférieure à |
| włoski | Danno in mischia aumentato fino a quando la salute è a o meno |
| japoński | ヘルスが以下だと、近接攻撃のダメージが最大増加する |
| koreański | 체력이 이하일 때 근접 피해가 최대 증가 |
| portugalski | Aumenta o dano dos ataques corpo a corpo até quando tem de vida ou menos. |
| brazylijski portugalski | O dano corpo a corpo aumenta em até quando a vida estiver em ou menos. |
| rosyjski | Когда остается не более здоровья, урон в ближнем бою увеличивается до . |
| ukraiński | Шкода в ближньому бою збільшується максимум на , коли здоровʼя становить або менше. |
| chiński uproszczony | 当生命值不高于时,近战伤害提高至多 |
| chiński tradycyjny | 當生命值為 以下時,近戰傷害最高提升 |
Użyte w
1ID_classdefaultMelee_ Generic_ Crazed
