Шкода в ближньому бою збільшується максимум на , коли здоровʼя становить або менше.
Ключ Game.ST_Tarstones_Effects.TarstoneEffect_Support_MeleeCrazed
Інші мови
15| українська | Шкода в ближньому бою збільшується максимум на , коли здоровʼя становить або менше. |
|---|---|
| німецька | Der Nahkampfschaden wird um bis zu erhöht, wenn die Gesundheit auf oder darunter sinkt |
| англійська | Melee damage increased up to when Health is at or below |
| іспанська | El daño cuerpo a cuerpo aumenta hasta cuando la salud está a o menos. |
| іспанська (Латинська Америка) | El daño cuerpo a cuerpo aumenta hasta cuando la salud está en o menos |
| французька | Les dégâts CàC augmentent jusqu'à lorsque la santé est égale ou inférieure à |
| італійська | Danno in mischia aumentato fino a quando la salute è a o meno |
| японська | ヘルスが以下だと、近接攻撃のダメージが最大増加する |
| корейська | 체력이 이하일 때 근접 피해가 최대 증가 |
| польська | Gdy zdrowie jest na poziomie lub niższym, obrażenia zadawane przez ataki wręcz są zwiększone o |
| португальська | Aumenta o dano dos ataques corpo a corpo até quando tem de vida ou menos. |
| португальська (Бразилія) | O dano corpo a corpo aumenta em até quando a vida estiver em ou menos. |
| російська | Когда остается не более здоровья, урон в ближнем бою увеличивается до . |
| китайська (спрощене письмо) | 当生命值不高于时,近战伤害提高至多 |
| китайська (традиційне письмо) | 當生命值為 以下時,近戰傷害最高提升 |
Використовується у
1ID_classdefaultMelee_ Generic_ Crazed
