当生命值不高于时,近战伤害提高至多
键 Game.ST_Tarstones_Effects.TarstoneEffect_Support_MeleeCrazed
其他语言
15| 简体中文 | 当生命值不高于时,近战伤害提高至多 |
|---|---|
| 德语 | Der Nahkampfschaden wird um bis zu erhöht, wenn die Gesundheit auf oder darunter sinkt |
| 英语 | Melee damage increased up to when Health is at or below |
| 西班牙语 | El daño cuerpo a cuerpo aumenta hasta cuando la salud está a o menos. |
| 拉丁美洲西班牙语 | El daño cuerpo a cuerpo aumenta hasta cuando la salud está en o menos |
| 法语 | Les dégâts CàC augmentent jusqu'à lorsque la santé est égale ou inférieure à |
| 意大利语 | Danno in mischia aumentato fino a quando la salute è a o meno |
| 日语 | ヘルスが以下だと、近接攻撃のダメージが最大増加する |
| 韩语 | 체력이 이하일 때 근접 피해가 최대 증가 |
| 波兰语 | Gdy zdrowie jest na poziomie lub niższym, obrażenia zadawane przez ataki wręcz są zwiększone o |
| 葡萄牙语 | Aumenta o dano dos ataques corpo a corpo até quando tem de vida ou menos. |
| 巴西葡萄牙语 | O dano corpo a corpo aumenta em até quando a vida estiver em ou menos. |
| 俄语 | Когда остается не более здоровья, урон в ближнем бою увеличивается до . |
| 乌克兰语 | Шкода в ближньому бою збільшується максимум на , коли здоровʼя становить або менше. |
| 繁体中文 | 當生命值為 以下時,近戰傷害最高提升 |
使用位置
1ID_classdefaultMelee_ Generic_ Crazed
