W takim razie obawiam się, że musimy kontynuować.
Klucz Game.Dialogue_Dlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_SmertWins.FD74149F45EFF6D3BA1431BC5354804F
Inne języki
15| polski | W takim razie obawiam się, że musimy kontynuować. |
|---|---|
| niemiecki | Dann werden wir weitermachen müssen, fürchte ich. |
| angielski | Then I'm afraid we must continue. |
| hiszpański | Entonces, me temo que hemos de seguir. |
| amerykański hiszpański | Entonces, me temo que debemos continuar. |
| francuski | Alors j'ai bien peur que nous devions continuer. |
| włoski | Allora temo che dobbiamo continuare. |
| japoński | ならば、続けなければなりません。 |
| koreański | 그렇다면 유감이지만 계속할 수밖에 없군요. |
| portugalski | Então, temos mesmo de continuar. |
| brazylijski portugalski | Então acredito que tenhamos que continuar. |
| rosyjski | Тогда, боюсь, придется продолжить. |
| ukraiński | Тоді, боюся, мусимо продовжити. |
| chiński uproszczony | 看来我们还不能停下。 |
| chiński tradycyjny | 那恐怕我們得繼續了。 |
Użyte w
2Dlg_dataassetShell Memory_ Smert_ The First Convert_ 02_ Smert Wins Dlg_DialogiShell Memory_ Smert_ The First Convert_ 02_ Smert Wins
