看来我们还不能停下。
键 Game.Dialogue_Dlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_SmertWins.FD74149F45EFF6D3BA1431BC5354804F
其他语言
15| 简体中文 | 看来我们还不能停下。 |
|---|---|
| 德语 | Dann werden wir weitermachen müssen, fürchte ich. |
| 英语 | Then I'm afraid we must continue. |
| 西班牙语 | Entonces, me temo que hemos de seguir. |
| 拉丁美洲西班牙语 | Entonces, me temo que debemos continuar. |
| 法语 | Alors j'ai bien peur que nous devions continuer. |
| 意大利语 | Allora temo che dobbiamo continuare. |
| 日语 | ならば、続けなければなりません。 |
| 韩语 | 그렇다면 유감이지만 계속할 수밖에 없군요. |
| 波兰语 | W takim razie obawiam się, że musimy kontynuować. |
| 葡萄牙语 | Então, temos mesmo de continuar. |
| 巴西葡萄牙语 | Então acredito que tenhamos que continuar. |
| 俄语 | Тогда, боюсь, придется продолжить. |
| 乌克兰语 | Тоді, боюся, мусимо продовжити. |
| 繁体中文 | 那恐怕我們得繼續了。 |
使用位置
2Dlg_dataassetShell Memory_ Smert_ The First Convert_ 02_ Smert Wins Dlg_对话Shell Memory_ Smert_ The First Convert_ 02_ Smert Wins
