그렇다면 유감이지만 계속할 수밖에 없군요.
키 Game.Dialogue_Dlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_SmertWins.FD74149F45EFF6D3BA1431BC5354804F
다른 언어
15| 한국어 | 그렇다면 유감이지만 계속할 수밖에 없군요. |
|---|---|
| 독일어 | Dann werden wir weitermachen müssen, fürchte ich. |
| 영어 | Then I'm afraid we must continue. |
| 스페인어 | Entonces, me temo que hemos de seguir. |
| 스페인어(라틴 아메리카) | Entonces, me temo que debemos continuar. |
| 프랑스어 | Alors j'ai bien peur que nous devions continuer. |
| 이탈리아어 | Allora temo che dobbiamo continuare. |
| 일본어 | ならば、続けなければなりません。 |
| 폴란드어 | W takim razie obawiam się, że musimy kontynuować. |
| 포르투갈어 | Então, temos mesmo de continuar. |
| 포르투갈어(브라질) | Então acredito que tenhamos que continuar. |
| 러시아어 | Тогда, боюсь, придется продолжить. |
| 우크라이나어 | Тоді, боюся, мусимо продовжити. |
| 중국어(간체) | 看来我们还不能停下。 |
| 중국어(번체) | 那恐怕我們得繼續了。 |
사용처
2Dlg_dataassetShell Memory_ Smert_ The First Convert_ 02_ Smert Wins Dlg_대화Shell Memory_ Smert_ The First Convert_ 02_ Smert Wins
