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インターフェース

現在の標的が死ぬと近くの敵1体に自動的にロックオンが切り替わる。

キー Game.ST_Settings_Advanced.ST_AutoLockOn_EnabledDesc

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日本語現在の標的が死ぬと近くの敵1体に自動的にロックオンが切り替わる。
ドイツ語Fokussiert automatisch einen nahen Gegner, wenn das aktuelle Ziel stirbt.
英語Automatically switch lock-on to a nearby enemy when the current target dies.
スペイン語Fija automáticamente el objetivo en otro enemigo cercano al morir el objetivo actual.
スペイン語 (ラテンアメリカ)Cambia el enfoque automáticamente a un enemigo cercano cuando el objetivo muere.
フランス語Bascule automatiquement sur un ennemi proche à la mort de la cible actuelle.
イタリア語Sposta automaticamente l'aggancio su un nemico vicino quando muore il bersaglio attuale.
韓国語현재 대상이 사망하면 가까운 적에게 자동으로 대상 고정을 전환합니다.
ポーランド語Automatycznie przełączaj zablokowanie na celu na najbliższego wroga, kiedy obecny cel ginie.
ポルトガル語Muda automaticamente de alvo para um inimigo próximo quando o alvo atual morre.
ポルトガル語 (ブラジル)Alterne automaticamente a trava para o inimigo mais próximo quando o alvo atual morrer.
ロシア語После смерти цели наведение переключается на ближайшего врага.
ウクライナ語Приціл автоматично фіксується на найближчому ворогові, коли поточна ціль гине.
簡体中国語当前目标死亡时,自动切换并锁定附近的另一名敌人。
繁体中国語當前目標死亡時,自動將鎖定切換至附近的敵人。
現在の標的が死ぬと近くの敵1体に自動的にロックオンが切り替わる。 — インターフェース | Mortal Shell 2 データベース