После смерти цели наведение переключается на ближайшего врага.
Ключ Game.ST_Settings_Advanced.ST_AutoLockOn_EnabledDesc
Другие языки
15| русский | После смерти цели наведение переключается на ближайшего врага. |
|---|---|
| немецкий | Fokussiert automatisch einen nahen Gegner, wenn das aktuelle Ziel stirbt. |
| английский | Automatically switch lock-on to a nearby enemy when the current target dies. |
| испанский | Fija automáticamente el objetivo en otro enemigo cercano al morir el objetivo actual. |
| латиноамериканский испанский | Cambia el enfoque automáticamente a un enemigo cercano cuando el objetivo muere. |
| французский | Bascule automatiquement sur un ennemi proche à la mort de la cible actuelle. |
| итальянский | Sposta automaticamente l'aggancio su un nemico vicino quando muore il bersaglio attuale. |
| японский | 現在の標的が死ぬと近くの敵1体に自動的にロックオンが切り替わる。 |
| корейский | 현재 대상이 사망하면 가까운 적에게 자동으로 대상 고정을 전환합니다. |
| польский | Automatycznie przełączaj zablokowanie na celu na najbliższego wroga, kiedy obecny cel ginie. |
| португальский | Muda automaticamente de alvo para um inimigo próximo quando o alvo atual morre. |
| бразильский португальский | Alterne automaticamente a trava para o inimigo mais próximo quando o alvo atual morrer. |
| украинский | Приціл автоматично фіксується на найближчому ворогові, коли поточна ціль гине. |
| китайский, упрощенное письмо | 当前目标死亡时,自动切换并锁定附近的另一名敌人。 |
| китайский, традиционное письмо | 當前目標死亡時,自動將鎖定切換至附近的敵人。 |
