Перейти к содержимому
База данных Mortal Shell 2

Интерфейс

После смерти цели наведение переключается на ближайшего врага.

Ключ Game.ST_Settings_Advanced.ST_AutoLockOn_EnabledDesc

Другие языки

15
русскийПосле смерти цели наведение переключается на ближайшего врага.
немецкийFokussiert automatisch einen nahen Gegner, wenn das aktuelle Ziel stirbt.
английскийAutomatically switch lock-on to a nearby enemy when the current target dies.
испанскийFija automáticamente el objetivo en otro enemigo cercano al morir el objetivo actual.
латиноамериканский испанскийCambia el enfoque automáticamente a un enemigo cercano cuando el objetivo muere.
французскийBascule automatiquement sur un ennemi proche à la mort de la cible actuelle.
итальянскийSposta automaticamente l'aggancio su un nemico vicino quando muore il bersaglio attuale.
японский現在の標的が死ぬと近くの敵1体に自動的にロックオンが切り替わる。
корейский현재 대상이 사망하면 가까운 적에게 자동으로 대상 고정을 전환합니다.
польскийAutomatycznie przełączaj zablokowanie na celu na najbliższego wroga, kiedy obecny cel ginie.
португальскийMuda automaticamente de alvo para um inimigo próximo quando o alvo atual morre.
бразильский португальскийAlterne automaticamente a trava para o inimigo mais próximo quando o alvo atual morrer.
украинскийПриціл автоматично фіксується на найближчому ворогові, коли поточна ціль гине.
китайский, упрощенное письмо当前目标死亡时,自动切换并锁定附近的另一名敌人。
китайский, традиционное письмо當前目標死亡時,自動將鎖定切換至附近的敵人。
После смерти цели наведение переключается на ближайшего врага. — Интерфейс | База данных Mortal Shell 2