Перейти до вмісту

Інтерфейс

Приціл автоматично фіксується на найближчому ворогові, коли поточна ціль гине.

Ключ Game.ST_Settings_Advanced.ST_AutoLockOn_EnabledDesc

Інші мови

15
українськаПриціл автоматично фіксується на найближчому ворогові, коли поточна ціль гине.
німецькаFokussiert automatisch einen nahen Gegner, wenn das aktuelle Ziel stirbt.
англійськаAutomatically switch lock-on to a nearby enemy when the current target dies.
іспанськаFija automáticamente el objetivo en otro enemigo cercano al morir el objetivo actual.
іспанська (Латинська Америка)Cambia el enfoque automáticamente a un enemigo cercano cuando el objetivo muere.
французькаBascule automatiquement sur un ennemi proche à la mort de la cible actuelle.
італійськаSposta automaticamente l'aggancio su un nemico vicino quando muore il bersaglio attuale.
японська現在の標的が死ぬと近くの敵1体に自動的にロックオンが切り替わる。
корейська현재 대상이 사망하면 가까운 적에게 자동으로 대상 고정을 전환합니다.
польськаAutomatycznie przełączaj zablokowanie na celu na najbliższego wroga, kiedy obecny cel ginie.
португальськаMuda automaticamente de alvo para um inimigo próximo quando o alvo atual morre.
португальська (Бразилія)Alterne automaticamente a trava para o inimigo mais próximo quando o alvo atual morrer.
російськаПосле смерти цели наведение переключается на ближайшего врага.
китайська (спрощене письмо)当前目标死亡时,自动切换并锁定附近的另一名敌人。
китайська (традиційне письмо)當前目標死亡時,自動將鎖定切換至附近的敵人。
Приціл автоматично фіксується на найближчому ворогові, коли поточна ціль гине. — Інтерфейс | База даних Mortal Shell 2