현재 대상이 사망하면 가까운 적에게 자동으로 대상 고정을 전환합니다.
키 Game.ST_Settings_Advanced.ST_AutoLockOn_EnabledDesc
다른 언어
15| 한국어 | 현재 대상이 사망하면 가까운 적에게 자동으로 대상 고정을 전환합니다. |
|---|---|
| 독일어 | Fokussiert automatisch einen nahen Gegner, wenn das aktuelle Ziel stirbt. |
| 영어 | Automatically switch lock-on to a nearby enemy when the current target dies. |
| 스페인어 | Fija automáticamente el objetivo en otro enemigo cercano al morir el objetivo actual. |
| 스페인어(라틴 아메리카) | Cambia el enfoque automáticamente a un enemigo cercano cuando el objetivo muere. |
| 프랑스어 | Bascule automatiquement sur un ennemi proche à la mort de la cible actuelle. |
| 이탈리아어 | Sposta automaticamente l'aggancio su un nemico vicino quando muore il bersaglio attuale. |
| 일본어 | 現在の標的が死ぬと近くの敵1体に自動的にロックオンが切り替わる。 |
| 폴란드어 | Automatycznie przełączaj zablokowanie na celu na najbliższego wroga, kiedy obecny cel ginie. |
| 포르투갈어 | Muda automaticamente de alvo para um inimigo próximo quando o alvo atual morre. |
| 포르투갈어(브라질) | Alterne automaticamente a trava para o inimigo mais próximo quando o alvo atual morrer. |
| 러시아어 | После смерти цели наведение переключается на ближайшего врага. |
| 우크라이나어 | Приціл автоматично фіксується на найближчому ворогові, коли поточна ціль гине. |
| 중국어(간체) | 当前目标死亡时,自动切换并锁定附近的另一名敌人。 |
| 중국어(번체) | 當前目標死亡時,自動將鎖定切換至附近的敵人。 |
