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현재 대상이 사망하면 가까운 적에게 자동으로 대상 고정을 전환합니다.

Game.ST_Settings_Advanced.ST_AutoLockOn_EnabledDesc

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한국어현재 대상이 사망하면 가까운 적에게 자동으로 대상 고정을 전환합니다.
독일어Fokussiert automatisch einen nahen Gegner, wenn das aktuelle Ziel stirbt.
영어Automatically switch lock-on to a nearby enemy when the current target dies.
스페인어Fija automáticamente el objetivo en otro enemigo cercano al morir el objetivo actual.
스페인어(라틴 아메리카)Cambia el enfoque automáticamente a un enemigo cercano cuando el objetivo muere.
프랑스어Bascule automatiquement sur un ennemi proche à la mort de la cible actuelle.
이탈리아어Sposta automaticamente l'aggancio su un nemico vicino quando muore il bersaglio attuale.
일본어現在の標的が死ぬと近くの敵1体に自動的にロックオンが切り替わる。
폴란드어Automatycznie przełączaj zablokowanie na celu na najbliższego wroga, kiedy obecny cel ginie.
포르투갈어Muda automaticamente de alvo para um inimigo próximo quando o alvo atual morre.
포르투갈어(브라질)Alterne automaticamente a trava para o inimigo mais próximo quando o alvo atual morrer.
러시아어После смерти цели наведение переключается на ближайшего врага.
우크라이나어Приціл автоматично фіксується на найближчому ворогові, коли поточна ціль гине.
중국어(간체)当前目标死亡时,自动切换并锁定附近的另一名敌人。
중국어(번체)當前目標死亡時,自動將鎖定切換至附近的敵人。
현재 대상이 사망하면 가까운 적에게 자동으로 대상 고정을 전환합니다. — 인터페이스 | 모탈 쉘 2 데이터베이스