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Pietre di TarAbilità dell'involucro

Atemporale

Genessa

Ciascun livello assegna un nuovo effetto contro Stasi

Livelli

  1. 1Genessa gode di una mitigazione di 50% contro stasi0
  2. 2Genessa gode di immunità alla stasiStacks0Stasis1
  3. 3I nemici che infliggono stasi a Genessa ricevono 2 cariche di spettro1

Dove trovarlo

  • Si estrae alla Tarforgia

Pietre di Tar

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Rafforzamento3Evocare i duplicati fedeli costa 15% di determinazione in menoEvocare i duplicati fedeli costa 25% di determinazione in menoI duplicati fedeli rigenerano 1 di determinazione quando danneggiano un nemico
Catalizzatore3Evocare i duplicati erranti costa 15% di determinazione in menoEvocare i duplicati erranti costa 25% di determinazione in menoLa durata dei duplicati erranti è aumentata di 20%
Atemporale3Genessa gode di una mitigazione di 50% contro stasiGenessa gode di immunità alla stasiI nemici che infliggono stasi a Genessa ricevono 2 cariche di spettro
Affinità4I duplicati fedeli infliggono 130% di dannoI duplicati fedeli attaccano 2 volte prima di svanireI duplicati fedeli infliggono 160% di dannoI duplicati fedeli attaccano 3 volte prima di svanire
Istigazione4I duplicati fedeli vengono evocati con 10 cariche di distorsioneI duplicati fedeli infliggono 4 cariche di spettroGli attacchi in mischia dei duplicati erranti infliggono 3 cariche di debolezzaGli attacchi a distanza dei duplicati erranti infliggono 4 cariche di fragilità
Intangibile3Genessa evoca gli ultimi 2 duplicati fedeliGenessa evoca gli ultimi 3 duplicati fedeliGenessa evoca gli ultimi 4 duplicati fedeli
Distrazione3I duplicati fedeli hanno 50% di probabilità di essere attaccati dai nemiciI duplicati fedeli hanno 80% di probabilità di essere attaccati dai nemiciI duplicati fedeli colpiti dai nemici esplodono in un'onda d'urto che infligge 15 cariche di stasi
Comunione4I duplicati erranti infliggono 150% di danno in mischiaI duplicati erranti infliggono 200% di danno in mischiaI duplicati erranti infliggono 150% di danno a distanzaI duplicati erranti infliggono 200% di danno a distanza
Alterazione3La durata dei duplicati erranti è aumentata di 3sLa durata dei duplicati erranti è aumentata di 5sLa durata dei duplicati erranti è aumentata di 8s
Impeto3I duplicati fedeli hanno 15% di probabilità di eseguire una qualsiasi abilità arma equipaggiataI duplicati fedeli hanno 20% di probabilità di eseguire una qualsiasi abilità arma equipaggiataI duplicati fedeli hanno 22% di probabilità di eseguire una qualsiasi abilità arma equipaggiata
Causalità4I duplicati erranti in mischia hanno 25% di probabilità di applicare una qualsiasi pervasione arma equipaggiataI duplicati erranti a distanza hanno 25% di probabilità di applicare una qualsiasi pervasione arma da fianco equipaggiataI duplicati erranti in mischia hanno 35% di probabilità di applicare una qualsiasi pervasione arma equipaggiataI duplicati erranti a distanza hanno 35% di probabilità di applicare una qualsiasi pervasione arma da fianco equipaggiata
Miraggio3I Duplicati erranti proteggono Genessa errante da un singolo colpo fataleGenessa errante può evocare un Duplicato errante extraI Duplicati erranti proteggono Genessa errante da 2 colpi fatali
Menzioni1

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Dialogo del tutorial
Dlg_Merchant_OnBuy_TarstonesDedotto: collegato dal nome condiviso 'Tarstone'