Vai al contenuto

Pietre di TarAbilità dell'involucro

Ampereon

Proxima

Ciascun livello assegna un nuovo effetto contro fulmine

Livelli

  1. 1Proxima gode di una mitigazione di +50% contro il fulmine1
  2. 2Proxima gode di immunità al fulmineAmpereon1Lightning1
  3. 3Il danno e il raggio dell'urto vengono raddoppiatiAmpereon2Lightning1

Dove trovarlo

  • Si estrae alla Tarforgia

Pietre di Tar

12
Sintonia3Il biocampionatore costa 20% di determinazione in menoIl biocampionatore costa 30% di determinazione in menoIl biocampionatore costa 50% di determinazione in meno
Esoscheletro4Proxima ha +100% di probabilità di mitigazione mentre usa il biocampionatoreProxima ha +45% di probabilità di mitigazione mentre miraProxima ha +30% di probabilità di mitigazione per breve tempo dopo la schivataProxima ha +30% di probabilità di mitigazione mentre scatta
Ampereon3Proxima gode di una mitigazione di +50% contro il fulmineProxima gode di immunità al fulmineIl danno e il raggio dell'urto vengono raddoppiati
Rischio biologico4Il biocampionatore infligge 150% di danno in piùIl biocampionatore infligge 3 cariche aggiuntive di fulmineIl biocampionatore infligge 180% di danno in piùIl biocampionatore infligge 5 cariche aggiuntive di fulmine
Riflesso3I proiettili hanno una probabilità di 15% di non causare danno a ProximaI proiettili hanno una probabilità di 35% di non causare danno a ProximaI proiettili nullificati hanno una probabilità di 100% di venire respinti all'attaccante
Biocacciatore3Il danno di Proxima aumenta permanentemente di 0,5% per campione, fino a 15%Il danno di Proxima aumenta permanentemente di 0,8% per campione, fino a 20%Il danno di Proxima aumenta permanentemente di 1% per campione, fino a 30%
Spasmo3Il biocampionatore infligge 20 cariche di StasiIl biocampionatore infligge 50 di danno radiale e 100 di danno da barcollamento Il biocampionatore infligge 80 di danno radiale e 150 di danno da barcollamento
Trauma violento3Proxima ottiene 10 di determinazioneProxima ottiene 15 di determinazioneProxima infligge 10 cariche di fulmine all'attaccante
Collezionista3Proxima ha 20% di probabilità di raccogliere un esemplareProxima ha 40% di probabilità di raccogliere un esemplareProxima ha 35% di probabilità di raccogliere +2 esemplari
Scaricamento3Il biocampionatore respinge il nemico colpito e attiva una tempesta di fulmini che dura per 6sIl biocampionatore respinge il nemico colpito e attiva una tempesta di fulmini che dura per 9sIl biocampionatore respinge il nemico colpito e attiva una tempesta di fulmini che dura per 10s
Fortezza4L'efficacia del danno mitigato aumenta di 110%L'efficacia del danno mitigato aumenta di 115%L'efficacia del danno mitigato aumenta di 122%L'efficacia del danno mitigato aumenta di 133%
Carica energetica3L'Armatura innestata mitiga sempre il danno per 8sProxima scatena un'onda d'urto che infligge 15 cariche di fulmineProxima ha 30% di probabilità di ripristinare completamente la determinazione
Menzioni1

Menzioni

Dialogo del tutorial
Dlg_Merchant_OnBuy_TarstonesDedotto: collegato dal nome condiviso 'Tarstone'