Piedras de tarSkills de receptáculo
Adaptación
Con cada nivel se reduce el tiempo de reutilización de la armadura de Lazlo.
Niveles
- 1El tiempo de reutilización de la armadura se reduce en 2s.
- 2El tiempo de reutilización de la armadura se reduce en 3s.
- 3El tiempo de reutilización de la armadura se reduce en 4s.
Dónde encontrarlo
- Se sortea en la forja de tar
Piedras de tar
12| Armadura digna | 3 | Castigo cuesta 20% menos de determinación. | Castigo cuesta 30% menos de determinación. | Castigo cuesta 40% menos de determinación. | |
|---|---|---|---|---|---|
| Calentamiento | 3 | Lazlo inflige hasta 30% más de daño. | Lazlo gana hasta 35% más de determinación con cada ataque cuerpo a cuerpo. | La armadura de Lazlo ofrece hasta 10% más de reducción de daño. | |
| Fuego interior | 3 | Lazlo tiene 50% de mitigación de quemadura. | Lazlo tiene inmunidad al daño por quemadura. | Lazlo recibe 5 acumulaciones de distorsión al verse afectado por quemadura. | |
| Temperamento | 4 | Las ondas de choque lanzadas infligen 130% de daño. | Las ondas de choque lanzadas infligen 160% de daño. | Las ondas de choque lanzadas alcanzan un radio mucho más grande. | Las ondas de choque con sobrecalentamiento prenden el suelo durante 5s. |
| Adaptación | 3 | El tiempo de reutilización de la armadura se reduce en 2s. | El tiempo de reutilización de la armadura se reduce en 3s. | El tiempo de reutilización de la armadura se reduce en 4s. | |
| Incandescencia | 3 | El contador de calor de Lazlo se rellena un 20%. | El contador de calor de Lazlo se rellena un 35%. | El contador de calor de Lazlo se rellena un 50%. | |
| Ruptura | 3 | Las ondas de choque lanzadas infligen 15 de daño de ruptura. | Las ondas de choque lanzadas infligen 20 de daño de ruptura. | Las ondas de choque con sobrecalentamiento tienen 15% de probabilidad de provocar ruptura a los enemigos. | |
| Horno | 3 | Los enemigos sufren 2 acumulaciones de quemadura al atacar a Lazlo. | La reducción de daño aumenta en +10%. | Lazlo tiene 50% de probabilidad de sobrevivir a un ataque fatal. | |
| Detonación | 3 | La armadura de Lazlo lanza al menos una última onda de choque que inflige 120 de daño. | La onda de choque prende el suelo durante 12s. | La onda de choque cubre el +50% de radio. | |
| Inflamado | 4 | El contador de calor ya no se agota con el tiempo. | Las ondas de choque de Sobrecalentamiento ya no consumen determinación e infligen 10 acumulaciones de quemadura. | Las ondas de choque con sobrecalentamiento tienen 30% de probabilidad de no desactivar la armadura de Lazlo. | Las ondas de choque con sobrecalentamiento curan todos los efectos de estado negativos de Lazlo. |
| Reavivar | 3 | Restablece 1 de salud cada 1s al agotarse. | Restablece 1 de determinación cada 1s al agotarse. | Restablece 15 de salud y determinación al vaciarse por completo. | |
| Premura | 4 | Lazlo gana 10 acumulaciones de distorsión. | Lazlo gana 20 acumulaciones de distorsión. | Lazlo tiene un +15% de probabilidad de asestar un impacto crítico. | Lazlo tiene un +20% de probabilidad de asestar un impacto crítico. |
Menciones1
Menciones
- Diálogo de tutorial
Dlg_Inferido: vinculado por el nombre compartido 'Tarstone'Merchant_ On Buy_ Tarstones
