- Salud máx.
- 1750
- Aturdimiento
- 200
- Aturdimiento máx.
- 200
- Resistencia a la ruptura
- 150
- Resistencia a la ruptura máx.
- 150
- Resistencia al desvío
- 150
- Resistencia al desvío máx.
- 150
- Debilidad al contraataque
- 2,6
- Duración de la petrificación
- 5
- Resistencia a la maldición de sangre
- 12
- Resistencia a la maldición
- 8
- Resistencia a la escarcha
- 6
- Resistencia a la electrocución
- 15
- Resistencia a las avispas
- 20
- Fuerza del empuje
- 1300
- Multiplicador del empuje
- 0,5
- Duración de la maldición de sangre
- 5
- Daño del veneno
- 1
- Duración del veneno
- 2
- EXP de piedra de tar
- 300