Brealitos
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Skills de receptáculo 34
- EmboscadaTielAl acometer a los enemigos desde atrás:
- En calorLazloLazlo se hace más fuerte a medida que aumenta el medidor de calor
- EspejismoGenessaLos dobles desencaminados mejoran con cada nivel.
- ExoreceptáculoProximaLa armadura injertada de Proxima mejora con cada nivel
- Explosión venenosaTielGolpe sombrío detona todas las acumulaciones de veneno en el enemigo golpeado
- FervorSmertLa Revelación mortífera de Smert mejora con cada nivel
- FlageloSarielCada nivel concede un nuevo efecto contra la maldición.
- FortalecerGraguCorazón de Venerado mejora con cada nivel
- FortalezaProximaLa armadura injertada de Proxima mejora con cada nivel
- FragilidadSarielCuando Sariel no tiene dolor:
- Fuego interiorLazloCada nivel concede a Lazlo un nuevo efecto contra quemadura
- FuriaGraguGolpe aturdidor mejora con cada nivel
- GolpeadorSmertEl milagro de Smert mejora con cada nivel.
- HambreGraguCorazón de Venerado mejora con cada nivel
- IlimitadoSmertMientras milagro esté activo:
- ÍmpetuGenessaLos dobles fieles mejoran con cada nivel.
- ImpulsoProximaWhen reviving Proxima:
- IncandescenciaLazloCuando la armadura de Lazlo sale del enfriamiento:
- InflamadoLazloLa retribución de Lazlo mejora con cada nivel
- InfortunioSarielDañar a un enemigo maldito causa daño a todos los otros enemigos malditos
- IntangibleGenessaCuando la salud de Genessa se agota:
- Juramento finalSmertSmert entra en su postura de batalla permanentemente y ya no usa armas cuerpo a cuerpo
- Legado duraderoTielTiel permanece en las sombras por más tiempo con cada nivel
- LetalidadTielAl asesinar a un enemigo con Golpe sombrío:
- Lluvia de espinasSarielSariel lanza una explosión de espinas al cielo, que luego caen sobre el objetivo
- ManíacoGraguLos ataques cuerpo a cuerpo causan más daño contra enemigos que Gragu nunca haya asesinado
- Marca mortalTielGolpe sombrío mejora con cada nivel
- MasacreEredrimEjecutor mejora con cada nivel
- MatanzaEredrimEjecutor mejora con cada nivel
- OpresiónEredrimAriete de hombro mejora con cada nivel
- PalizaSmertConcede acceso a impacto terrestre mientras está en postura de batalla, que reanuda el tiempo de inmediato
- Paso nocturnoTielEmbestida sombría mejora con cada nivel
- PateadorSmertConcede acceso a patada mientras está en postura de batalla
- PersistenciaEredrimEjecutor mejora con cada nivel
Mejoras de armas 26
- Espiral del eruditoConsume determinación gradualmente para accionar la motosierra y potenciar cada uno de tus ataques
- Esquirla de relojeríaConsume determinación gradual para sostener tu arma frente a ti mientras la motosierra gira a toda velocidad
- Esquirla de SolnirConsume 25 de determinación para lanzar un disparo pesado en un arco parabólico que explota al impactar e inflige daño de salpicadura
- Fragmento breosoConsume 50 de determinación para disparar múltiples proyectiles vinculados que giran a alta velocidad
- Fragmento volátilLos enemigos que asesines con un ataque a distancia explotarán y causarán daño de salpicadura.
- GunnerYour Sidearm has more range but deals less damage.
- Inscribed MunitionsYour Sidearm has higher Resolve gain.
- Mano de piedraConsume 80 de determinación para lanzar una lluvia de proyectiles guiados que no dejan escapar a sus objetivos.
- Núcleo de hexápodoConsume 60 de determinación para abrirte camino entre los enemigos con una sucesión rápida de ataques
- OverchargeYou can charge your Sidearm for longer.
- Piedra aletargadaConsume 25 de determinación para imbuir tu arma con estasis
- Piedra ardienteConsume 20 de determinación para imbuir tu arma secundaria con quemadura
- Piedra arrolladoraConsume 20 de determinación para imbuir tu arma secundaria con traumatismo
- Piedra borrascosaLos proyectiles giran por cierto tiempo luego de impactar con el objetivo.
- Piedra cargadaTu arma secundaria se carga más rápido.
- Piedra certeraMejora el daño crítico a distancia.
- Piedra colosalConsume 80 de determinación para clavar tu arma en el piso y enviar ondas de choque a los enemigos cercanos
- Piedra corroídaLos proyectiles comienzan a causar daño gradual luego de golpear al objetivo
- Piedra de bombardeoConsume 40 de determinación para lanzar un disparo pesado que detona sobre el objetivo y dispersa proyectiles explosivos por debajo.
- Piedra de despechoMejora el daño a distancia entre más baja sea tu salud.
- Piedra de dualidadEl combo de ataque ligero de tu arma acomete dos veces
- Piedra de fusiladaAl tener 80 o más de determinación, desata una ráfaga de disparos consecutivos
- Piedra de hojaquietaConcede acceso a un finalizador de combo ligero especial
- Piedra de invocaciónConsume 70 de determinación para invocar al último enemigo asesinado y que luche a tu lado
- Piedra de pulsoAl impactar, los proyectiles generan una onda de choque que atrae a los enemigos.
- Piedra de rencorTu arma causa un golpe crítico garantizado
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