Ir al contenido

BrealitosSkills de receptáculo

Pateador

Smert

Concede acceso a patada mientras está en postura de batalla

Niveles

  1. 1Las patadas infligen 3 acumulaciones de caosDetonation0Doubling0
  2. 2Las patadas detonan acumulaciones de caos de inmediatoDetonation1Doubling0Stacks3
  3. 3Patear a un enemigo tiene 15% de probabilidad de duplicar sus acumulaciones de caos antes de detonarDetonation1Stacks3

Dónde encontrarlo

  • Se sortea en la forja de brea

Brealitos

12
Prórroga4Milagro dura 3s más antes de estar en prórrogaSmert recibe -20% de daño mientras está en prórrogaMilagro dura 5s más antes de estar en prórrogaSmert recibe -30% de daño mientras está en prórroga
Devoción3La fe regenera 120% de la determinaciónLa fe regenera 130% de la determinaciónMientras tiene fe, cualquier obtención de determinación tiene 20% de probabilidad de llenar la determinación por completo
Absolución4Smert tiene 15% de mitigación contra veneno, quemadura, rayo y congelaciónLa mitigación de Smert contra las aflicciones aumenta en un 40% cuando tiene feCuando se mitiga una aflicción, Smert restaura 5 de saludAl activar milagro, se curan todas las aflicciones de Smert
Golpeador3Los puños infligen +1 acumulaciones de caosLos puños infligen +2 acumulaciones de caosCada acumulación de caos detonada causa +3 de daño
Fervor3Smert obtiene fe cuando tiene 20% o menos saludSmert obtiene fe cuando tiene 25% o menos saludSmert obtiene fe cuando tiene 35% o menos salud
Resiliencia3Cuando la salud de Smert está a 10% o menos, tiene 15% de probabilidad de negar un golpe fatal y sanar 5 en su lugarCuando la salud de Smert está a 15% o menos, tiene 25% de probabilidad de negar un golpe fatal y sanar 10 en su lugarCuando la salud de Smert está a 25% o menos, tiene 30% de probabilidad de negar un golpe fatal y sanar 15 en su lugar
Pateador3Las patadas infligen 3 acumulaciones de caosLas patadas detonan acumulaciones de caos de inmediatoPatear a un enemigo tiene 15% de probabilidad de duplicar sus acumulaciones de caos antes de detonar
Tenacidad3Cuesta -10% de determinación activar MilagroCuesta -20% de determinación activar MilagroCuesta -30% de determinación activar Milagro
Juramento final4Los ataques en postura de batalla causan 20 de daño y 15 de daño de aturdimientoLos ataques en postura de batalla tienen 15% de probabilidad de restaurar 5 saludLos ataques en postura de batalla tienen +12% de probabilidad de realizar golpes críticosLos ataques en postura de batalla tienen 15% de probabilidad de causar daño de aturdimiento masivo
Paliza3Impacto terrestre causa 5 acumulaciones de caos a todos los enemigos que estén al alcanceImpacto terrestre causa 8 acumulaciones de caos a todos los enemigos que estén al alcanceImpacto terrestre cubre un 150% del radio
Bendición3Cualquier curación recibida causa 10 de daño de salpicadura alrededor de SmertCualquier curación recibida causa 15 de daño de salpicadura alrededor de SmertCualquier curación recibida causa 20 de daño de salpicadura alrededor de Smert
Ilimitado3Por cada 32 acumulaciones de caos que inflija, Smert tiene 5% de probabilidad de restaurar la duración de milagro en 3s.Por cada 28 acumulaciones de caos que inflija, Smert tiene 10% de probabilidad de restaurar la duración de milagro en 3s.Por cada 25 acumulaciones de caos que inflija, Smert tiene 15% de probabilidad de restaurar la duración de milagro en 3s.
Menciones1

Menciones

Diálogo de tutorial
Dlg_Merchant_OnBuy_TarstonesInferido: vinculado por el nombre compartido 'Tarstone'