Und wenn wir uns irren?
Schlüssel Game.Dialogue_Dlg_Genessa_Memory_TheAscension_1_Interact.F4AA2840409FC7DC2ACCFC8F8A2C81E4
Andere Sprachen
15| Deutsch | Und wenn wir uns irren? |
|---|---|
| Englisch | And what if we're wrong? |
| Spanisch | ¿Y si nos equivocamos? |
| Spanisch (Lateinamerika) | ¿Y qué pasa si nos equivocamos? |
| Französisch | Et si nous nous trompons ? |
| Italienisch | E se ci sbagliamo? |
| Japanisch | 私たちが間違っているとしたら? |
| Koreanisch | 만약 우리가 틀렸다면요? |
| Polnisch | A co, jeśli się mylimy? |
| Portugiesisch | Mas se estivermos errados? |
| Portugiesisch (Brasilien) | E se estivermos erradas? |
| Russisch | Но если мы ошиблись? |
| Ukrainisch | А якщо ми помиляємося? |
| Chinesisch (vereinfacht) | 但如果是我们错了呢? |
| Chinesisch (traditionell) | 倘若我們錯了呢? |
Verwendet in
2Dlg_dataassetGenessa_ Memory_ The Ascension_ 1_ Interact Dlg_DialogeGenessa_ Memory_ The Ascension_ 1_ Interact
