А якщо ми помиляємося?
Ключ Game.Dialogue_Dlg_Genessa_Memory_TheAscension_1_Interact.F4AA2840409FC7DC2ACCFC8F8A2C81E4
Інші мови
15| українська | А якщо ми помиляємося? |
|---|---|
| німецька | Und wenn wir uns irren? |
| англійська | And what if we're wrong? |
| іспанська | ¿Y si nos equivocamos? |
| іспанська (Латинська Америка) | ¿Y qué pasa si nos equivocamos? |
| французька | Et si nous nous trompons ? |
| італійська | E se ci sbagliamo? |
| японська | 私たちが間違っているとしたら? |
| корейська | 만약 우리가 틀렸다면요? |
| польська | A co, jeśli się mylimy? |
| португальська | Mas se estivermos errados? |
| португальська (Бразилія) | E se estivermos erradas? |
| російська | Но если мы ошиблись? |
| китайська (спрощене письмо) | 但如果是我们错了呢? |
| китайська (традиційне письмо) | 倘若我們錯了呢? |
Використовується у
2Dlg_dataassetGenessa_ Memory_ The Ascension_ 1_ Interact Dlg_ДіалогиGenessa_ Memory_ The Ascension_ 1_ Interact
