Но если мы ошиблись?
Ключ Game.Dialogue_Dlg_Genessa_Memory_TheAscension_1_Interact.F4AA2840409FC7DC2ACCFC8F8A2C81E4
Другие языки
15| русский | Но если мы ошиблись? |
|---|---|
| немецкий | Und wenn wir uns irren? |
| английский | And what if we're wrong? |
| испанский | ¿Y si nos equivocamos? |
| латиноамериканский испанский | ¿Y qué pasa si nos equivocamos? |
| французский | Et si nous nous trompons ? |
| итальянский | E se ci sbagliamo? |
| японский | 私たちが間違っているとしたら? |
| корейский | 만약 우리가 틀렸다면요? |
| польский | A co, jeśli się mylimy? |
| португальский | Mas se estivermos errados? |
| бразильский португальский | E se estivermos erradas? |
| украинский | А якщо ми помиляємося? |
| китайский, упрощенное письмо | 但如果是我们错了呢? |
| китайский, традиционное письмо | 倘若我們錯了呢? |
Используется в
2Dlg_dataassetGenessa_ Memory_ The Ascension_ 1_ Interact Dlg_ДиалогиGenessa_ Memory_ The Ascension_ 1_ Interact
