TarsteineHüllenskills
Wandel
Swester Genessa existiert nicht mehr und geht standardmäßig in den Verirrt-Zustand über.
Stufen
- 1Die Dauer der verirrten Klone wird um 3s erhöht
- 2Die Dauer der verirrten Klone wird um 5s erhöht
- 3Die Dauer der verirrten Klone wird um 8s erhöht
Fundorte
- Wird an der Tarschmiede gewürfelt
Tarsteine
12| Augmentation | 3 | Die Beschwörung der gläubigen Klone kostet 15% weniger Entschlossenheit. | Die Beschwörung der gläubigen Klone kostet 25% weniger Entschlossenheit. | Gläubige Klone regenerieren 1 Entschlossenheit, wenn sie einem Gegner Schaden zufügen. | |
|---|---|---|---|---|---|
| Katalysator | 3 | Die Beschwörung der verirrten Klone kostet 15% weniger Entschlossenheit. | Die Beschwörung der verirrten Klone kostet 25% weniger Entschlossenheit. | Die Dauer der verirrten Klone wird um 20% erhöht | |
| Zeitlos | 3 | Genessa hat 50% Stase-Minderung | Genessa hat Stase-Immunität | Gegner, die Stase bei Genessa auslösen, erleiden stattdessen 2 Phantomstapel | |
| Affinität | 4 | Gläubige Klone verursachen 130% Schaden | Gläubige Klone greifen 2-mal an, bevor sie verschwinden | Gläubige Klone verursachen 160% Schaden | Gläubige Klone greifen 3-mal an, bevor sie verschwinden |
| Initiierung | 4 | Gläubige Klone werden mit 10 Tempostapel beschworen | Gläubige Klone verursachen 4 Phantomstapel | Nahkampfangriffe von verirrten Klonen verursachen 3 Schwächestapel | Fernkampfangriffe von verirrten Klonen verursachen 4 Zerbrechlichkeitsstapel |
| Immateriell | 3 | Genessa beschwört noch ein letztes Mal 2 gläubige Klone | Genessa beschwört noch ein letztes Mal 3 gläubige Klone | Genessa beschwört noch ein letztes Mal 4 gläubige Klone | |
| Ablenkung | 3 | Gläubige Klone habe eine Chance von 50%, von Gegnern angegriffen zu werden | Gläubige Klone habe eine Chance von 80%, von Gegnern angegriffen zu werden | Gläubige Klone, die von Gegnern getroffen werden, explodieren und lösen eine Schockwelle aus, die 15 Stase-Stapel auslöst | |
| Kommunion | 4 | Verirrte Klone verursachen 150% Nahkampfschaden. | Verirrte Klone verursachen 200% Nahkampfschaden. | Verirrte Klone verursachen 150% Fernkampfschaden. | Verirrte Klone verursachen 200% Fernkampfschaden. |
| Wandel | 3 | Die Dauer der verirrten Klone wird um 3s erhöht | Die Dauer der verirrten Klone wird um 5s erhöht | Die Dauer der verirrten Klone wird um 8s erhöht | |
| Impuls | 3 | Gläubige Klone haben eine Chance von 15%, eine ausgerüstete Waffenfähigkeit auszulösen | Gläubige Klone haben eine Chance von 20%, eine ausgerüstete Waffenfähigkeit auszulösen | Gläubige Klone haben eine Chance von 22%, eine ausgerüstete Waffenfähigkeit auszulösen | |
| Kausalität | 4 | Verirrte Nahkampfklone haben eine Chance von 25%, eine ausgerüstete Waffeninfusion auszulösen | Verirrte Fernkampfklone haben eine Chance von 25%, eine ausgerüstete Nebenwaffeninfusion auszulösen | Verirrte Nahkampfklone haben eine Chance von 35%, eine ausgerüstete Waffeninfusion auszulösen | Verirrte Fernkampfklone haben eine Chance von 35%, eine ausgerüstete Nebenwaffeninfusion auszulösen |
| Illusion | 3 | Verirrte Klone beschützen Verirrte Genessa von einem einzigen tödlichen Angriff | Verirrte Genessa kann einen weiteren verirrten Klon beschwören | Verirrte Klone beschützen Verirrte Genessa von 2 tödlichen Angriffen |
Erwähnungen1
Erwähnungen
- Tutorial-Dialog
Dlg_Erschlossen: über den gemeinsamen Namen 'Tarstone' verknüpftMerchant_ On Buy_ Tarstones
